若用C语言来实现多态,可以利用"结构在内存中的布局与结构的声明具有一致的顺序"这一事实来实现继承,再通过一个函数指针结构体来实现虚函数来实现多态。 structPoint {intx, y; };structShape//基类{structMethods* methods;//指向“虚函数表”};structMethods//将C++对应类中所有虚函数封装到一个结构体里面{floa...
首先应该明确多态也称为动态多态,他是在程序运行时候确定函数地址的,也就是程序在运行时,如果类成员函数加了virtual关键字,就会建立一个虚函数指针(vfptr)指针指向一个虚函数表,这个虚函数表就保存了虚函数的地址,子类继承父类也自然继承了虚函数指针,当子类重写父类的虚函数时,虚函数指针所指向的虚函数表中的虚函...
的C++中的虚函数(表)实现机制以及用C语言对其进行的模拟实现 回到顶部 前言 大家都应该知道C++的精髓是虚函数吧? 虚函数带来的好处就是: 可以定义一个基类的指针, 其指向一个继承类, 当通过基类的指针去调用函数时, 可以在运行时决定该调用基类的函数还是继承类的函数. 虚函数是实现多态(动态绑定)/接口函数的基...
int main(void){ float r,h;double di_area,biao_area,volume;printf("please in the r and h :\n");scnaf("%f %f",&r,&h);di_area=PI*r*r;biao_area=2*PI*r*h;volume=di_area*h;printf("%f,%f,%f",di_area,biao_area,volume);return 0;} ...