局部内存(local memory) 局部内存和寄存器几乎一 样,核函数中定义的不加任何限定符的变量有可能在寄存器中,也有可能在局部内存中。寄存器中放不下的变量,以及索引值不能在编译时就确定的数组,都有可能放在局部内存中。 虽然局部内存在用法上类似于寄存器,但从硬件来看,局部内存只是全局内存的一部 分。所以,局部...
local_memory[1] = B[item]; local_memory[2] = local_memory[0] + local_memory[1]; C[item] = local_memory[2]; } } 可以修改host代码,添加一行代码并更改调用kernel的方式。 直接在host侧,int local_memory_size=3,这样就可以修改了。 本地内存不是一个特别快的内存,实际上它具有类似的吞吐量和...
CUDA中local memory的上限问题 前言 在CUDA编程的过程中,核函数以及device属性的函数内声明的局部变量会有限存储在线程独有的寄存器上,若寄存器容纳不下,比如申请了 一个较大的数组,则会存储在local memory中,在一些书籍和文档中有提到过,local memory是一种特殊的global memory,当local memory不足时,则申请的变量或...
The -G flag turns off most of the compiler optimizations on the CUDA code. Some optimizations cannot be turned off because they are required for the application to keep running properly. For instance: local variables will not be spilled to local memory, and instead are preserved in registers w...
thread:每个线程都用自己的registers(寄存器)和local memory(局部内存) block:每个线程块(block)内都有自己的shared memory(共享内存),所有线程块内的所有线程共享这段内存资源 grid:每个grid都有自己的global memory(全局内存),constant memory(常量内存)和texture memory(纹理内存),不同线程块的线程都可使用。其中常...
在CUDA编程的过程中,核函数以及device属性的函数内声明的局部变量会有限存储在线程独有的寄存器上,若寄存器容纳不下,比如申请了 一个较大的数组,则会存储在local memory中,在一些书籍和文档中有提到过,local memory是一种特殊的global memory,当local memory不足时,则申请的变量或数组会被存储在global memory中,但...
1. local memory highlighter- cpp #include<iostream>#include"cuda_runtime.h"#include"device_launch_parameters.h"#defineBLOCK_SIZE 256__global__voidtest_kernal(){intarray[3];floatvalue =5; __shared__intshared_value;printf("array is local = %s\n", __isLocal(array) ?"true":"false");...
编译时刻能确定的下标访问, 会被放入local的原因. 也就是动态的下标访问.所以我们其实是可以用数组的, 只要(1)数组别太大, 或者很大, 但是每段代码使用的热点明显. (2)下标是静态的, 编译时刻能确定的. 则往往数组也会整体或者其中的部分元素, 被编译器安排到寄存器中.寄存器和local memory中的内容的交换, ...
本地内存 local memory 位于堆栈中,不在寄存器中的所有内容 作用域为特定线程 存储在global内存空间中,速度比寄存器慢很多 寄存器溢出 register spilling 内核使用的寄存器比可用的寄存器多,存储到local memory中 L1 cache 每个SM都有自己的L1 cache 可配置大小16KB/48KB cudaFuncSetCacheConfig ...
每个线程有自己的私有本地内存(local memory) , 每个线快有包含共享内存, 可以被线程块中所有线程共享,其声明周期与线程块一致。 此外,所有的线程都可以访问全局内存(global memory) 还可以访问一些只读内存块: 常量内存(Constant Memory)和纹理内存(Texture Memory). ...