使用C头文件和CUDA代码编译C代码的步骤如下: 首先,确保你已经安装了CUDA开发环境。CUDA是一种并行计算平台和编程模型,用于利用NVIDIA GPU进行高性能计算。 创建一个包含C代码的源文件(例如,main.c)。 在C代码中,包含需要使用的C头文件。C头文件通常包含函数声明、宏定义和结构体定义等。
在编写CUDA C程序时,必须包含cuda_runtime.h头文件。这个头文件提供了执行CUDA操作所需的各种函数和宏定义。 函数声明 当函数需要在CPU上执行时,应在其声明前加上__host__关键字。这确保了函数可以在主机(CPU)上运行。 CUDA设备函数,即那些在GPU上执行的函数,需要在声明前加上__device__关键字。 内核函数,也...
1.用CPU计时器计时(sumArraysOnGPU-timer.cu)[7] 在主函数中用CPU计时器测试向量加法的核函数,如下所示: #include <cuda_runtime.h> // 包含cuda运行时系统的头文件 #include <stdio.h> // 包含标准输入输出函数的头文件 #include // 包含时间函数的头文件 #include <sys/timeb.h> // 包含时间函数...
#include<cuda_runtime.h>// 包含cuda运行时系统的头文件#include<stdio.h>// 包含标准输入输出函数的头文件#include// 包含时间函数的头文件#include<sys/timeb.h>// 包含时间函数的头文件//#define CHECK(call) // 定义CHECK宏函数voidinitialData(float*ip,intsize){// 为随机数生成不同的种子time_tt;...
WIN32,_WIN32,WIN64,_WIN64是Windows操作系统预定义的宏。这句话的目的是C/C++编程通过宏定义来判断操作系统的类型。 14.#include<device_launch_parameters.h> 解析:#include<device_launch_parameters.h>头文件包含了内核函数的5个变量threadIdx、blockDim、blockIdx、gridDim和wrapSize。
CUDA (一):CUDA C 编程及 GPU 基本知识,提到处理器结构,有2个指标是经常要考虑的:延迟和吞吐量。所谓延迟,是指从发出指令到最终返回结果中间经历的时间间隔。
接下来,就可以在创建的 ".cu " 文件中编写代码了。 一、除了常规用到的c语言头文件外,先增加两个CUDA的头文件,如下所示: #include "cuda_runtime.h" #include "device_launch_parameters.h" 二、接下来,我们以矩阵的加法为例,进行代码编写的简单练习(完整代码见文末)。
extern "C" int runtest(float* GPU, float* CPU); int run_cuda(float* GPU, float* CPU) { return } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 如下图所示: 需要注意的是在MFC的文件中是不能包含(include).cu文件的,会报错,所以我们使用extern "C"的方式来实现函数的调用。
代码语言:c 复制 #include<stdio.h>__global__voidhelloCUDA(){printf("Hello world from GPU!\n");}intmain(){helloCUDA<<<1,1>>>();cudaDeviceSynchronize();return0;} 这个程序使用了CUDA C的语法和特性。首先,我们包含了stdio.h头文件,以便使用printf函数。然后,我们定义了一个名为helloCUDA的CUDA核...