针对你的问题,我将编写一个函数来实现cstring(即CString)到const char*的转换。同时,为了展示更广泛的适用性,我还会包括一个处理std::string到const char*转换的函数。 1. CString到const char*的转换函数 cpp #include <afx.h> // 包含CString的头文件 const char* CStringToConstCharPtr(const CString...
intWideCharToMultiByte(UINTCodePage,// code pageDWORDdwFlags,// performance and mapping flagsLPCWSTRlpWideCharStr,// wide-character stringint cchWideChar,// number of chars in stringLPSTRlpMultiByteStr,// buffer for new stringint cbMultiByte,// size of bufferLPCSTRlpDefaultChar,// default for unma...
CString转const char CString转换成const char 需要考虑一个因素: 你使用是否为unicode 不使用unicode: CString Cstr("aaaaaaa"); const char*str; str=Cstr.GetBuffer(sizeof(Cstr)); 如果你在用的是unicode,那个这句话就会报错,提示char无法转换成为wchar_t* 使用unicode: CString Cstr("aaaaaaa"); 那么CString...
一、CString强制类型转换为const char*,在变量前加上:(char *)(LPCTSTR),这样做虽不会报错,但其转换后的值可能是乱码,不推荐这样做! 二、利用中间变量(string类型),原理: 1)CString类型不能自动装换为const char*。 2)const char*类型可自动装换为CString。 3)std::string类型调用c_str()方法就可轻松转换...
Cstring转const char*方法~MFC(C) 1, 如果你用的是unicode的话,那么CString里面存储的是wchar_t*,而不是char*。你确定要把CString转换成char*的话,还要用其他的函数: constwchar_t* wstr = ( LPCTSTR )name;//一定得是unicode,否则这句话会错的
CString与char*,const char* 的相互转换 CString类功能强大,比STL的string类有过之无不及.新手使用CString时,都会被它强大的功能所吸引.然而由于对它内部机制的不了解,新手在将CString向C的字符数组转换时容易出现很多问题.因为CString已经重载了LPCTSTR运算符,所以CString类向const char *转换时没有什么麻烦,如下所示...
下面是一个示例代码,展示如何将CString转换为const unsigned char数组: #include <afx.h> // 包含 MFC 头文件 #include <iostream> int main() { CString str = _T("Hello, World!"); // 假设你有一个 CString 对象 const unsigned char* pData = (const unsigned char*)str.GetString(); // 将 ...
char *ch = cstr.GetBuffer(cstr1.GetLength() + 1); cstr.ReleaseBuffer(); //修改ch指向的值等于修改cstr里面的值. //PS:用完ch后,不用delete ch,因为这样会破坏cstr内部空间,容易造成程序崩溃. 3.第二种用法。把CString 值赋给已分配内存的char *。
由于当前编译环境为 Unicode,CString 实际上是 CSringW,虽然强转成了 const char *,但你实际发出去...
CString cs = _T("123123");constsize_t strSize = (cs.GetLength() +1) *2;char*p =newchar[strSize]; size_t sz=0; wcstombs_s(&sz, p, strSize, cs, _TRUNCATE);intn = atoi((constchar*)p); 经过这样转换后,运行程序就不会出现上述的报错!