CSS2DObject 是 Three.js 中的一个类,用于在 3D 场景中渲染 2D 的 HTML 元素。它允许开发者将 HTML 内容(如文本、图片、按钮等)直接嵌入到 Three.js 的 3D 场景中,并且可以通过 CSS 进行样式控制。CSS2DObject 常用于在 3D 场景中显示标签、提示信息或者交互式元素。 2. 在 CSS2DObject 上实现点击事件的...
添加CSS2DObject 分为三个步骤: 1:创建css2dobject 【const divLabel = new CSS2DObject(div);】 labelRenderer.setSize(dom.clientWidth, dom.clientHeight);【设置大小和属性】 labelRenderer.domElement.style.position ="absolute"; labelRenderer.domElement.style.top ="0px"; labelRenderer.domElement.style...
1const meshes = scene.children.filter((o) =>{ // 这里的Line 是上图中的Line, mespoint 就是白色小球, 由于这里我把css2dObject 实例添加到了line中(这可能就是我用上面博客中的方法不生效的原因???),所以我这里需要,找到line, 当然切换的话,肯定小球,线,标签都需要remove2returno.type == 'Line' ...
在three.js中,css2dobject是一种用于在三维场景中渲染2D元素的对象。它允许开发者将HTML元素(如文本、图像等)嵌入到3D场景中,从而实现更丰富的交互和视觉效果。 三、css2dobject的用法 1. 创建一个新的css2dobject 要创建一个新的css2dobject,首先需要指定要渲染的HTML元素。可以通过document.createElement()方法来...
当父CSS2D组的可见性发生更改时,更改THREE.js对象的可见性 、、、 这是已知的行为,discourse thread from 2019展示了如何通过将CSS2DObject的style.display设置为'none'或'block'来切换其可见性(具有已知的div)然后,对于每个选定的CSS2DObject,我需要获得相关的div。如果有时间,我可能会搞出一些对我正在开发的相对...
首先在加载gltf模型的时候我加了几个提示框(里面是文字提示语,而且我加了背景半透明的css背景样式) div.innerHTML = '提示文字' div.className = 'tipsDiv' const label = new CSS2DObject(div) 后面使用sprite加了个精灵图片 const map = new THREE.TextureLoader().load("warn.png"); ...
css2dobject对象构造时可以传入一个dom元素,如果没有传入则会自动创建一个,该dom元素会保存在对象的...
使用CSS2DObject和CSS2DRenderer可以绘制一个2D效果的标签,用于展示一些信息。通过阅读CSS2DRenderer的源码可以知道,CSS2DRenderer会递归遍历scene去找到CSS2DObject来进行渲染得到标签内容信息。CSS2DObject可以添加进入你想要展示其的mesh当中。CSS2DRenderer需要在渲染器当中进行相应的配置。
?...是轴道控制器控件,用它可以实现场景与鼠标交互,让场景动起来,控制场景的旋转、缩放、平移;CSS2DRenderer.js是CSS 2D渲染器,使用CSS2DObject和CSS2DRenderer可以绘制一个.../libs/threeJs/three.module.js'; import { OrbitControls } from '.../libs/threeJs/controls/OrbitControls.js';//轴道控制器控件...
threejs避免重复创建CSS2DObject 代码如下: const css2DObjects = []; const createLabelObj = (idText,) => { let div = document.getElementById(idText); for (var i = 0; i < css2DObjects.length; i++) { const preDiv = css2DObjects[i].element; if (preDiv.id === idText) { /...