-- 这里的引用用于非 .NET Core 框架 --> <ItemGroup Condition="'$(TargetFramework)'!='netcoreapp2.0'"> <PackageReference Include="Xxx"Version="1.0.*"/> </ItemGroup> <!-- 这里的引用用于 .NET Core 框架 --> <ItemGroup Condition="'$(TargetFramework)'=='netcoreapp2.0'"> <PackageReference ...
<TargetFrameworks>net471;netcoreapp2.0</TargetFrameworks> <OutputType Condition="'$(TargetFramework)'!='netcoreapp2.0'">Exe</OutputType> <IsPackable>false</IsPackable> </PropertyGroup> 1. 2. 3. 4. 5. 6. <!-- 这里的引用是二者共有的 --> 1. 2. <ItemGroup> <PackageReference Include="MS...
为此,我们只需.csproj使用以下语法在文件中添加条件引用即可: <ItemGroupCondition=" '$(TargetFramework)' == 'net462' "><ReferenceInclude="System.Web"/> </ItemGroup> 如果要有条件引用的NuGet程序包,则使用PackageReference。可以使用多个条件: <ItemGroupCondition=" '$(TargetFramework)' == 'net462' or...
<Import Project="..\packages\MSTest.TestAdapter.1.2.0\build\net45\MSTest.TestAdapter.props" Condition="Exists('..\packages\MSTest.TestAdapter.1.2.0\build\net45\MSTest.TestAdapter.props')" /> <PropertyGroup> <Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration> <Pla...
<Project> <PropertyGroup> <_DefaultSourceFusionWorkingFolder Condition="'$(_DefaultSourceFusionWorkingFolder)' == ''">obj\$(Configuration)\</_DefaultSourceFusionWorkingFolder> <SourceFusionWorkingFolder Condition="'$(SourceFusionWorkingFolder)' == ''">$(_DefaultSourceFusionWorkingFolder)</SourceFusion...
...项目右键,【编辑项目文件】,csproj文件中自动增加了如下配置,其中 Condition 后面的表达式即是编译条件。OutputPath即是自定义输出目录。...添加完后解决方案中仅有 .NET Standard2.0中增加了引用。.net40 与 .net45中没有引用。 ? 添加完后csproj文件 会多出如下配置 ?...除此之外,开发者可以通过配置自...
旧风格:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Project ToolsVersion="15.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003"> <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props" Condition="Exists('$(MSBuildExtensionsPath)\$(MSBuildToolsVersion)...
在PropertyGroup节点中,条件使用Condition="'$(TargetFramework)' == 'net45'"这样的,编辑就会报错, 但是如果把net45改成一个不存在的,比如net45_0001这样就不会报错了,很奇怪,具体为什么这样,不知道,得出结论就是这样, 解决 既然不能直接用==,那我们可以用IndexOf这样的条件, ...
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|AnyCPU'"> <DefineConstants>$(DefineConstants)TRACE SERVICE</DefineConstants> </PropertyGroup> <ItemGroup> <Compile Remove="docs\**" /> <Compile Remove="GameDesigner\Component~\**" /> <Compile Remove="GameDesigner\Example...
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|AnyCPU' "> <DebugType>pdbonly</DebugType> <Optimize>true</Optimize> <OutputPath>bin\</OutputPath> <DefineConstants>TRACE</DefineConstants> <ErrorReport>prompt</ErrorReport> <WarningLevel>4</WarningLevel> </Propert...