设计模式的解析和实现之五-Singleton模式 作用: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 UML结构图: 解析: Singleton模式其实是对全局静态变量的一个取代策略,上面提到的Singleton模式的两个作用在C++中是通过如下的机制实现的:1)仅有一个实例,提供一个类的静态成员变量,大家知道类的静态成员...
1)Gof并不适合于初学者.初学设计模式的一般都是从Gof入门开始学习的,不幸的是,这不是一本好的教科书,而把这本书称为一本奠定了设计模式理论基础的开山之作也许好一些,它把这些散落在各个设计中的常见模式收集起来,从此开始有了一个名词叫做"Design Pattern".说这本书不是一本好的教科书主要是以下的几个原因:...
用享元模式。其定义为:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。在围棋中,棋子就是大量细粒度的对象。其属性有内在的,比如颜色、形状等,也有外在的,比如在棋盘上的位置。内在的属性是可以共享的,区分在于外在属性。因此,可以这样设计,只需定义两个棋子的对象,一颗黑棋和一颗白棋,这两个对象含棋子的内在属性;棋子...
design-patterns-cpp 《大话设计模式》中23种设计模式案例的C++实现版本。样例忠于原书,某些地方根据C++特性做了修改。 组织结构 src - 每个模式案例的声明(.h)和实现(.cc) tests - 每个模式案例的gtest,相当于客户端 docs - 每个模式案例的UML(.html) ...
C++单例模式,面试常见问题 能够考察到设计模式 面向对象 线程安全 执行效率 c++新特性 编译特性和优化知识面试前拿出来看下,我们把单例实现的三种方式 带着问题递进讲解,到最后进行汇编分析编译优化演示.#C++ #编程入门 #cpp #程序员 #编程 #c语言 169 23 97 11 举报发布时间:2025-02-16 02:59...