解释器模式是一种行为型设计模式,它定义了一种语言(通常是一种特定领域的语言),并定义了这种语言的文法和解释器。解释器模式通过将语言解析和执行分开,使得我们可以更加方便和灵活地扩展和改变语言的文法和语义…阅读全文 赞同 添加评论 分享收藏 C#实现常用设计模式之访问者模式 访问者模式是一...
体现了装饰模式动态增加功能,便于扩展新功能特性。 intmain(void){vehicle_t*veh=NULL;printf("\033[1;43;33mC语言实现设计模式-装饰模式!\033[0m\n");printf("开始装饰\033[1;42;32m[汽车]\033[0m:\n");car_t*car=constuctor_car(veh);car->run(car);//调用汽车的功能printf("\n开始装饰\033...
定义一个具体产品类,实现抽象产品接口,用于提供具体的产品实现。 定义一个抽象工厂接口,用于定义工厂类应该实现的方法。 定义一个具体工厂类,实现抽象工厂接口,用于创建具体的产品对象。 在客户端代码中使用工厂类创建具体的产品对象。 示例代码一 Code /* 1.简单工厂模式:struct写法 https://developer.aliyun.com/a...
以下是Objective-C代码实现26种设计模式的示例: //工厂方法模式(Factory Method Pattern)// Product.h@interfaceProduct:NSObject-(void)operation;@end// Creator.h@interfaceCreator:NSObject-(Product*)createProduct;@end// ConcreteProduct.h@interfaceConcreteProduct:Product@end// ConcreteCreator.h@interfaceConcre...
状态机模式是一种行为模式,在《设计模式》这本书中对其有详细的描述,通过多态实现不同状态的调转行为的确是一种很好的方法,只可惜在嵌入式环境下,有时只能写纯C代码,并且还需要考虑代码的重入和多任务请求跳转等情形,因此实现起来着实需要一番考虑。 近日在看了一个开源系统时,看到了一个状态机的实现,也学着写...
Obj-C 实现设计模式 -- Observer 观察者模式,采用气象站的例子来说明,本质上跟Java来实现差不多。只不过是针对协议(Delegate)来编程。 简单说下需求,气象显示版向气象站注册成功订阅者(观察者),气象站监测到气温发生变化,向各个已注册的气象显示版发出通知。
状态模式(状态机)是嵌入式开发中最重要、最核心的设计模式之一,毫不夸张的说,是否熟练掌握状态模式,很大程度上直接决定了嵌入式工程师的代码掌控能力。在嵌入式开发里面,几乎80%以上的程序都有状态模式(状态机)的影子。在一个思路清晰而且高效的程序中,必然有状态模式(状态机)身影浮现。但是很多嵌入式开发者只是掌握...
一、状态机设计模式 状态机模式是一种行为模式,通过多态实现不同状态的调转行为的确是一种很好的方法,只可惜在嵌入式环境下,有时只能写纯C代码,并且还需要考虑代码的重入和多任务请求跳转等情形,因此实现起来着实需要一番考虑。 近日在看了一个开源系统时,看到了一个状态机的实现,也学着写了一个,与大家分享。
4-嵌入式设计模式:有限状态自动机的C语言实现 首先,分析一下一个普通的状态机究竟要实现哪些内容。 状态机存储从开始时刻到现在的变化,并根据当前输入,决定下一个状态。这意味着,状态机要存储状态、获得输入(我们把它叫做跳转条件)、做出响应。 如上图所示,{s1, s2, s3}均为状态,箭头c1/a1表示在s1状态、输入...