std::unordered_map满足容器(Container)、知分配器容器(AllocatorAwareContainer)和无序关联容器(UnorderedAssociativeContainer)。 迭代器失效 操作失效 所有只读操作、swap、std::swap决不 clear、rehash、reserve、operator=始终 insert、emplace、emplace_hint、operator[]仅限重散列的情况 ...
std::unordered_map template<class...Args> std::pair<iterator,bool>emplace(Args&&...args); (since C++11) Inserts a new element into the container constructed in-place with the givenargs, if there is no element with the key in the container. ...
以与提供给 emplace 严格相同的实参,通过 std::forward<Args>(args)... 转发,调用新元素(即 std::pair<const Key, T>)的构造函数。即使容器中已有拥有该关键的元素,也可能构造元素,该情况下新构造的元素将被立即销毁(若不想要此行为,请参见 try_emplace())。
unordered_map::insert_or_assign (C++17) unordered_map::emplace unordered_map::emplace_hint unordered_map::try_emplace (C++17) Lookup unordered_map::at unordered_map::operator[] unordered_map::count unordered_map::find unordered_map::contains ...
map与 unordered_map的区别点: emplace与insert,功能类似,但执行效率更高: 为什么emplace的执行效率更高? https://zhuanlan.zhihu.com/p/599902005 4.2.算法 Algorithm 参考下面这篇文章: http://c.biancheng.net/view/7241.html c++11 新增算法: 4.3.迭代器 Iterator ...
std::map/unordered_map try_emplace 在向std::map/unordered_map中插入元素时,我们往往使用emplace,emplace的操作是如果元素key不存在,则插入该元素,否则不插入。但是在元素已存在时,emplace仍会构造一次待插入的元素,在判断不需要插入后,立即将该元素析构,因此进行了一次多余构造和析构操作。c++17加入了try_empla...
给定一个map<string, vextor<int>>, 对此容器的插入一个元素的insert版本,写出其参数类型和返回类型 参数类型 pair<string,vextor<int> > 返回类型 pair< map<string,vextor<int>>::iterator,bool> 11.23# Copy /* 11.7练习中的map以孩子的姓为关键字,保存他们的名的vector,用multimap重写此map。 *//** *...
ListNode* dummy;intmaxSize;//最大缓存数量intnodeNums;//当前缓存中的节点数量//定义哈希表,key是int,val是节点unordered_map<int, ListNode*> hash; public: LRUCache(intcapacity): maxSize(capacity), dummy(new ListNode){//不用参数列表也行nodeNums =0;//dummy的 next 和 prev 指针都指向自身,这样...
auto itAddress = addressLineMap_.find(address); if (itAddress == addressLineMap_.end()) { itAddress = addressLineMap_.emplace(address, Line{ instructionValue, lastModule_.baseOfImage_ }).first; keepBreakpoint = true; } auto& line = itAddress->second; line.hasBeenExecutedCollection_....
#include<unordered_map> classChineseConvertPinyin { public: //删除拷贝构造函数和拷贝赋值操作符 ChineseConvertPinyin(ChineseConvertPinyinconst&) =delete; ChineseConvertPinyin&operator=(ChineseConvertPinyinconst&) =delete; //提供一个全局唯一的接口