intmain(){std::cout<<"Hello World!\n";#pragma region make_unique与new区别try{doSomething(std::unique_ptr<Diff_New_Make_unique>(newDiff_New_Make_unique(false,1)),std::unique_ptr<Diff_New_Make_unique>(newDiff_New_Make_unique(true,2)));//doSomething(std::make_unique<Diff_New_Make_...
make_unique是包含在C++14中的,gcc版本过低,安装新版本gcc,比如8.x 1、安装centos-release-scl sudo yum install centos-release-scl 2、安装devtoolset sudo yum install devtoolset-9-gcc* (如果想安装7.*版本的,就改成devtoolset-7-gcc*) 3、激活对应的devtoolset,所以你可以一次安装多个版本的devtoolset, 需要...
auto jsContext = std::make_unique<JsBaseContext>(context); SetNameNativePointer(engine, *object, BASE_CONTEXT_NAME, jsContext.release(), JsBaseContext::Finalizer); auto appInfo = context->GetApplicationInfo(); if (appInfo!= nullptr) { object->SetProperty("applicationInfo", CreateJsApplicationIn...
Cpp 中的 struct 不同于 C 中的 struct,cpp 的 struct 被扩展为类似 class 的类说明符。 结构体是一系列成员元素的组合体,允许存储不同类型的数据项,成员变量可以是各种数据类型,包括整数、浮点数、字符串、其他结构体等,所以你可以根据需要定义自己的结构体来组织数据。 定义结构体 cpp structMyStruct{//定义...
std::make_unique,std::make_unique_for_overwrite C++ Memory management library std::unique_ptr Defined in header<memory> (1) template<classT,class...Args> unique_ptr<T>make_unique(Args&&...args); (since C++14) (until C++23) (only for non-array types) ...
make_unique 的意义是为了隐藏 new 的调用,但同时又能让我们感觉仍能像我们自己在向 new 传递参数一样 以上仅能算作是一个初步介绍 关于左值、右值以及它们的引用,还有很多内容是本文没有提到的。例如在函数原型(methods prototypes)中的引用类型;编译器是如何、以及在何时生成移动构造器的;移动构造器应当如何避免...
shared_ptr允许多个指针指向同一个对象,unique_ptr则“独占”所指向的对象。标准库还定义了一种名为weak_ptr的伴随类,它是一种弱引用,指向shared_ptr所管理的对象,这三种智能指针都定义在memory头文件中。 shared_ptr<int> p3 = make_shared<int>(42); ...
#pragma once #include<thread> #include<condition_variable> #include<atomic> namespace AsyncSystem { class Event { public: Event() { _set = false; } bool wait() { while (!_set) { std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex); if (!_set) { _cond.wait(lock); // 这里应该是把锁让...
构造 unique_ptr<Foo>. // 如果 Bar 抛出异常, Foo 不会被销毁,产生内存泄露。 F(unique_ptr<Foo>(new Foo()), Bar()); // 异常安全: 调用函数不会被打断. F(make_unique<Foo>(), Bar()); 例外 std::make_unique不支持自定义deleter。在需要自定义deleter的场景,建议在自己的命名空间实现定制...
RegisterService(&service); std::unique_ptr<Server> server(builder.BuildAndStart()); std::cout << "Server listening on port: " << address << std::endl; server->Wait(); } int main(int argc, char** argv) { Run(); return 0; } CMakeLists.txt macOS (macOS和Ubuntu的CMakeLists.txt...