void print_array(const int *arr, int size) {for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");} 在这个例子中,print_array函数接受一个指向const int的指针作为参数,这意味着这个函数不会修改传入的数组。5.在结构体和联合中使用const:const也可以用于结构体和联合...
classTest{public:Test():a(0){}enum{size1=100,size2=200};private:constinta;//只能在构造函数初始化列表中初始化staticintb;//在类的实现文件中定义并初始化conststaticintc;//与 static const int c;相同。};intTest::b=0;//static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化,因为它不属于某个对象。
const int size = 100; //错误 int array[size]; //错误,未知的size } const数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化表中进行。要想建立在整个类中都恒定的常量,应该用类中的枚举常量来实现。如 class A {… enum {size1=100, size2 = 200 }; int array1[size1]; int array2[size2]; } 枚...
char str[]="Hello"; char* p = str; int n = 10; void* q = malloc(100); sizeof(str)= ___; //str表示数组,得到结果是数组占用内存的总空间,注意数组最后有一个元素保存字符串结束符,6 sizeof(p)= ___; //指针变量,4 sizeof(n)= ___; //int形变量,4 sizeof(q)= ___; //指向...
int main(){ const int a = 10;int* pa = &a;//虽然说对a进行了限制,但是此处绕过了a,去修改值 *pa = 0;//虽然达到了效果,但是操作有点不合理 printf("%d\n", a);return 0;} 问:被const修饰后,变量是否变成了常量?答:并不是 Plain Text 复制代码 9 1 2 3 4 5 6 7 int main(...
sizeof sizeof计算的是在栈中分配的内存大小。 (1) sizeof不计算static变量占得内存; (2) 32位系统的指针的大小是4个字节,64位系统的指针是8字节,而不用管指针类型; (3) char型占1个字节,int占4个字节,short int占2个字节 long int占4个字节,float占4字节,double占8字节,string占4字节 ...
在数组中使用 const int 类型可以确保数组的元素值不会被修改。例如,在 C++ 中,可以使用如下方式声明一个 const int 类型的数组: 代码语言:txt 复制 const int array_name[size] = {value1, value2, ...}; 其中,array_name 是数组的名称,size 是数组的长度(即元素的个数),value1, value2 等...
cout 和 cin。 而你再定义 size 也不会有问题(库中的 size 还在 std 中,不会和这个冲突)。
int* p; LargeObject() { p = new int[100000000]; std::cout << "Construct" << std::endl; } ~LargeObject() { delete p; } }; const LargeObject kLargeObject; const std::string kStr = "string"; 1. 2. 3. 4. 5. 6.
constexpr int max_array_size = 100; // 编译时已知的数组大小 constexpr double computeArea(double radius) { return 3.14159 * radius * radius; // 编译时计算面积的函数 } 在实际编程中,选择 const 还是constexpr 取决于你的具体需求,尤其是是否需要编译时的常量表达式。 参考:追梦小公子:C/C++笔记编...