const int Maxsize=100; typedef int Data Type; typedef struct { Data Type data[Maxsize]; Int front, rear; } Queue; 若有一个Queue类型的队列Q,试问判断队列满的条件应是下列哪一个语句 ( ) A. Q.front= = Q.rear; B. Q.front - Q.rear= = Maxsize; C. Q.front + Q.rear= = Maxsize...
设循环队列的结构是: const int MaxSize=100; typedef int Data Type; typedef struct DataType data[MaxSize]; int front, rear; Queue; 若有一个Queue类型的队列Q,试问判断队列满的条件应是()。 A.front=Q.rear; B.front-Q.rear==MaxSize; C.front+Q.rear=MaxSize; D.front==(Q.rear+1)%MaxSi...
const int MAX_SIZE=100。在这个例子中,MAX_SIZE是一个常量,其值为100,不能被修改。2.指向常量的指针: constc可以修饰指针,使得指针指向的内容不能被修改。比如下面这个代码:const int *ptr=&some_variable; *pstr=42;在这个例子中,pstr是一个指向const定义的指针,这意味着你不能通过pstr来修改它所指向...
const int MaxSize=100; typedef int Data Type; typedef struct DataType data[MaxSize]; int front, rear; Queue; 若有一个Queue类型的队列Q,试问判断队列满的条件应是()。 A.front=Q.rear; B.front-Q.rear==MaxSize; C.front+Q.rear=MaxSize; D.front==(Q.rear+1)%MaxSize; 点击查看答案&解...
设循环队列的结构是: const int MaxSize=100; typedef int Data Type; typedef struct DataType data[MaxSize]; int front, rear; Queue; 若有一个Queue类型的队列Q,试问判断队列满的条件应是()。A.front=Q.rear;B.front-Q.rear==MaxSize;C.front+Q.rear
const int *pi = &i; *pi = 100; 因为你在试图通过pi改变它所指向的内容。但是,并不是说该内存块中的内容不能被修改。我们仍然可以通过其他方式去修改其中的值。例如: // 1: 通过i直接修改。 i = 100; // 2: 使用另外一个指针来修改。
1. const常量,如const int max = 100; 优点:const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误(边际效应) 2. const 修饰类的数据成员。如: ...
sizeof不是函数,这是一个运算符。max函数具有返回值不确定,所以不能使用const size
typedef char(*PTR_TO_ARR)[100]; typedef int(*PTR_TO_FUNC)(int, int); int max(int a, int b){ return a > b ? a : b; } char str[6][100] = { "C语言经典编程100例实战-学习视频教程-腾讯课堂", "数据结构算法(C语言版)-学习视频教程-腾讯课堂", "C语言入门到精通-学习视频教程-腾...
constintMaxNum =100;//班级的最大人数 这样MaxNum 的值就不能被修改了,任何对 MaxNum 赋值的行为都将引发错误: MaxNum=90; //错误,试图向 const 变量写入数据 我们经常将 const 变量称为常量(Constant)。创建常量的格式通常为: consttype na...