也就是说让指针数组元素指向其余数组元素
const int MaxNum3 = 80; //编译时初始化 printf("%d, %d, %d\n", MaxNum1, MaxNum2, MaxNum3); return 0; } 运行结果: 100, 90, 80 const 和指针 const 也可以和指针变量一起使用,这样可以限制指针变量本身,也可以限制指针指向的数据。const 和指针一起使用会有几种不同的顺序,如下所示: const...
int n = 90000; const int MaxNum1 = getNum(); //运行时初始化 const int MaxNum2 = n; //运行时初始化 const int MaxNum3 = 80000; //编译时初始化 printf("%d, %d, %d\n", MaxNum1, MaxNum2, MaxNum3); return 0; } 运行结果如下: 1、const 和指针 const 也可以和指针变量一起使用...
int n=strnchr(str, ch); printf("%d\n", n); return0; } 运行结果: 3 根据strnchr() 的功能可以推断,函数内部要对字符串 str 进行遍历,不应该有修改的动作,用 const 加以限制,不但可以防止由于程序员误操作引起的字符串修改,还可以给用户一个提示,函数不会修改你提供的字符串,请你放心。 const 和...
constint MaxNum=100;//班级的最大人数 这样MaxNum 的值就不能被修改了,任何对 MaxNum 赋值的行为都将引发错误: MaxNum=90;//错误,试图向 const 变量写入数据 我们经常将 const 变量称为常量(Constant)。创建常量的格式通常为: const type name = value; ...
const是用来声明一个常量的,当你不想让一个值被改变时就用const,const int max和int const max 是没有区别的,都可以。不涉及到指针const很好理解。一旦涉及到指针,则比较容易出问题。 如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向的对象为常量;如果const位于星号的右侧,const就是修饰...
const int max && int const max 是没有区别的,都可以。 不涉及到指针const很好理解。 涉及到指针的情况: conatintb=100; 顶层constintconstc=11; 顶层constconstint*a=&b; 底层const [1] const控制(指针 * )*a不能进行赋值操作 *a=3(错误)但可以修改a的存储的地址 a=&cintconst*a=&b; 底层const...
const int MAXN = 1e4+5; int a[MAXN], dp[MAXN][MAXN]; int int main(int argc, char const *argv[]) { int n, ans = -1; cin >> n; for(int i = 0; i < n; i ++){ cin >> a[i]; for(int j = 0; j < MAXN; j ++){ dp[i][j] = 1; } } for(int i = ...
constintMaxNum =100;//班级的最大人数 这样MaxNum 的值就不能被修改了,任何对 MaxNum 赋值的行为都将引发错误: MaxNum=90; //错误,试图向 const 变量写入数据 我们经常将 const 变量称为常量(Constant)。创建常量的格式通常为: consttype na...
const是用来声明一个常量的,当你不想让一个值被改变时就用const,const int max和int const max 是没有区别的,都可以。不涉及到指针const很好理解。一旦涉及到指针,则比较容易出问题。 如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向的对象为常量;如果const位于星号的右侧,const就是修饰...