(const student *stu) //加const防止函数体中的误操作 { //stu->age = 100; //操作失败,因为加了const修饰 cout << "姓名:" << stu->name << " 年龄:" << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl; } int main() { student stu = { "张三", 18, 100 }; printStudent(&stu...
int main(void) { Cpf(8); system("pause"); return 0; } 3.2情况二:const 参数为指针,可以防止指针被意外篡改 #include<iostream> using namespace std; void Cpf(int *const a) { cout<<*a<<" "; *a = 9; } int main(void) { int a = 8; Cpf(&a); cout<<a; // a 为 9 system(...
int main(){ const int a = 10;int* pa = &a;//虽然说对a进行了限制,但是此处绕过了a,去修改值 *pa = 0;//虽然达到了效果,但是操作有点不合理 printf("%d\n", a);return 0;} 问:被const修饰后,变量是否变成了常量?答:并不是 Plain Text 复制代码 9 1 2 3 4 5 6 7 int main(...
int *const j = &i; //常指针, 指向int型变量 (*j)++; //可以改变变量的内容 j++; //错误,不能改变常指针指向的内存地址 } const也可用来限制指针指向的内存不可变,但指针指向的内存地址可变。 int main(void) { int i = 20; const int *j = &i; //指针,指向int型常量 //也可以写成int con...
int main(){ printf("%d\n",foo());return 0;} int foo(){ const int x = 520;int *hack = &x;*hack = 250;return x;} 程序执行的结果如图所示:即使变量x用const修饰了,但是因为是在函数内部定义,所以局部变量必须存储在栈上,而栈是没有只读存储空间的,才能被随意修改,红框中就是将520修改...
关于int main(int argc, const char * argv[])的理解 命令行参数 前面一个是int值,理论上后面一个char型的指针数组,每个字符型的指针都存贮一个字符串 (很像shell命令,$# 输出所有命令行参数个数,不包括命令本身, $*,输出所有命令行参数) argc 命令行执行时输入字符串的个数,argv输出字符串的内容(输入都...
extend const int a = 3; 2.对指针使用const 例如, #include<iostream> using namespace std; int main() { int a1 = 3; int * a3 = &a1; // non-const variable, non-const pointer const int * a4 = &a1; // const variable, non-const pointer ...
C语言规定main函数后面的参数只能有两个,习惯上写成argc和argv。所以就出现了标题上见到的形式:int main(int argc, const char *argv[])。
int main() { const int n;//错误,常量n未被初始化; char *const p0;//错误,p0未被初始化; const int i=5;//正确; i=10;//错误,修改常量; i++;//错误,修改常量; return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11.
int main() { const int x = 42; // const-ness affects which overload gets called foo(&x); return 0; } 一方面,我认为实际的C++中不会大量使用上述代码。另一方面,为了观察到真正的差异,程序员必须做出编译器无法做出的假设,因为C++语言没有这方面的保证。