主要思路就是,通过响应checkbox和button的事件,来设置和他一组的其他控件的状态来达到我们需要的效果。 我的工作环境时cocos2dx3.2+lua。 首先看看checkbox的实现,我用来实现男女性别的选择。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 代码运行 local manCheck=self:getChild("CheckBox_Man")local womanCheck=self:getChild(...
// jsb_test.h #ifndef TestJavascript_jsb_test_h #define TestJavascript_jsb_test_h #include "jsapi.h" #include "jsfriendapi.h" void register_jsb_test(JSContext* cx, JSObject* global); #endif //jsb_test.cpp #include "jsb_test.h" #include "ScriptingCore.h" #include "test.h" //US...
Cocos2dx的介绍请移步官网: http://www.cocos2d-x.org/ 目前Cocos2dx支持3种开发语言:C++、Lua、 JavaScript,其中C++和Lua是使用较为广泛开发语言,而JS的支持最早是作为独立的项目进行开发的,在3.7之后并入了Cocos2d-x的主repository,成为了官方支持的正式开发语言。 使用JS开发Cocos2dx游戏的优点: 跨平台,是唯一可以...
Cocos2d-x 是一个流行的跨平台游戏开发框架,支持使用 C++、Lua 和 JavaScript 等多种编程语言进行开发。Cocos2d-x JS 是其中的一个模块,允许开发者使用 JavaSc...
代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 self._skillView=cc.TableView:create(cc.size(winSize.width/3-50,winSize.height-140))self._skillView:setDirection(cc.SCROLLVIEW_DIRECTION_VERTICAL)self._skillView:setVerticalFillOrder(cc.TABLEVIEW_FILL_TOPDOWN)self._skillView:setPosition(cc.p(50...
4.进入file->settings->javascript->libraries,选择add,输入名称,点+号选择文件,找到cocos2d-js-v3.0alpha2文件夹下的cocos2d-html5文件夹,选择cocos2d,extensions和external三个文件夹,一路点击OK配置完毕 5.选择samples下的演示样例项目,选择debug执行。
Cocos Creator是一款基于JavaScript的2D游戏开发引擎,它可以让开发者使用JavaScript语言和其他Web技术(如HTML5、CSS3)来开发游戏。Cocos Creator使用了Cocos2d-x引擎的底层技术,但是它对于开发者来说更加友好,因为它提供了图形化的界面编辑器和代码编辑器,可以让开发者更加方便地进行游戏开发。 Cocos Creator的优点在于它具...
* 所以如果我们在js中调用的Java方法有任何刷新UI的操作,都需要在ui线程进行。 *jsb.reflection.callStaticMethod(className, methodName, methodSignature, parameters...) * */ //调用hello方法 jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/AppActivity", "hello", "(Ljava/lang/String;)V", "this...
Cocos2dx+lua合适还是Cocos2dx+js合适? 说明:1> 由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个...
代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 //int x=3;decltype(x)y=x;// (4)override 派生类重写基类的虚函数时,在函数的声明中加上override(非必须)。 这样可在编译时检测出对基类函数的错误重写。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 ...