Cocos2d-x 学习笔记(15.2) EventDispatcher 事件分发机制 dispatchEvent(event) Cocos2d-x 学习笔记(15.3) EventDispatcher DirtyFlag 脏标记 Cocos2d-x 学习笔记(15.4) EventDispatcher 事件分发具体逻辑 dispatchEventToListeners函数 Cocos2d-x 学习笔记(16) 触摸事件与分发 EventTouch dispatchTouchEvent Even...
CHECK_GL_ERROR_DEBUG();//draw cubic bezier pathDrawPrimitives::drawCubicBezier(VisibleRect::center(), Point(VisibleRect::center().x+30,VisibleRect::center().y+150), Point(VisibleRect::center().x+60,VisibleRect::center().y-300),Point(VisibleRect::center().x+90,VisibleRect::center()....
inline Vec2 getPerp() const; //逆时针旋转90度. Vec2(-y, x); inline Vec2 getRPerp() const //顺时针旋转90度. Vec2(y, -x); inline float getAngle() const; //与X轴的夹角(弧度) float getAngle(const Vec2& v) const; //与v向量的夹角(弧度) inline Vec2 getMidpoint(const Vec2& ...
加油,(cocos2d-x最大的问题是和cocoa-3d不兼容(我不知道触控是不是这个名字))cocoa-3d是最值得学习的(假如他开源),因为他是结合了cocos2d-x这10年来的3D经验,虽然我吐槽很多,商业也很失败,而且又做不到兼容,但是cocos是唯一国内3D开源的所谓“商业”引擎,如果他是真商业则不可能存在,会用另一种形态存在,他就...
第一个Cocos2d-x游戏 创建工程 cocos工具: 就是这个,看图 命令工具cocos实现,cocos工具其实是cocos2d团队自己开发的。是使用Python脚本编写的,cocos工具的运行需要安装Python环境 (还会用到ant,eclipse等工具哦,后面介绍) Python下载地址https://www.python.org/需要注意的是它目前有Python3和Python2可以下载,我们选择Py...
这个系列我们主要学习Cocos2d-x Lua,总结Lua开发过程中所涉及的知识点,以及在开发过程中如何使用Cocos Code IDE。 1、Lua中如何使用Cocos2d-x引擎中的类? 在C++中是这样调用的: // Sprite* sprite = Sprite::create(); sprite->setPosition(Vec2(100, 100)); ...
《Cocos2d-x学习笔记——完全掌握JS API与游戏项目开发》是2016年清华大学出版社出版的图书,作者是赵志荣。内容简介 本书系统论述Cocos2dx JS API游戏编程和开发技术,内容涵盖Cocos2dx中的核心类、数据结构、瓦片地图、物理引擎和AudioEngine音频引擎等知识。全书分为16章: 本书约定、JavaScript语言基础、Cocos2d...
本书适合使用Cocos2d-x进行游戏开发的中高级读者阅读,尤其适合在使用Cocos2d-x开发过程中碰到问题的程序员,以及希望学习一些实用技术,从而丰富自身经验的程序员。对于大中专院校的学生和社会培训班的学员,本书也是一本不可多得的学习教程。图书目录 第1篇 实用技术篇 第1章 文件读写 2 1.1 使用UserDefault 2 ...
三、Cocos2d-x Android工程代码阅读 单独将如何阅读代码拿出来,是为了后面分析引擎的驱动流程做准备工作。学习类似Cocos2d-x这样的游戏引擎,仅仅停留在游戏逻辑层代码是不 能很好的把握引擎本质的,因此适当的挖掘引擎实现实际上对于理解和使用 引擎都是大有裨益的。