直到现在,也有微信打飞机,全民飞机大战,全民打飞机等游戏的出现,这些游戏基本都是在我们小时候玩儿的打飞机的原型上增加特效音效以及更多新的玩儿法,在这基础上进行的创新。其实作为开发者来说,仔细看这款游戏,也并不是什么高大上的游戏,其他很多元素、逻辑,都是我们常见的,比如滚动背景,定时产生敌人等。真正开发一...
下载微信web 开发者工具链接 传送门206 发布步骤 将原来发布包的 frameworks/cocos2d-html5 替换为 Cocos2d-html5 微信小游戏适配版 引擎后,在通过命令行 cocos compile -p web -m release 重新发布 web 版本。 把适配版中的 WeChatGame 内部文件拷贝到发布后 publish/html5 的目录下。 由于小游戏上传资源限制...
$cd cocos2d-js-v3.0-rc1/tools/cocos2d-console/bin $./cocosnew -l js --no-native $cd MyJSGame/ $../cocos run -p web 环境搭建并不是这篇文章的重点,更详细的信息可以参考:《搭建 Cocos2d-JS 开发环境》 主界面实现 游戏的入口代码在main.js中,用编辑器打开并修改为下面的代码。 cc.game.onSta...
创建文件夹subpackages/engine/ 将cocos2d-js-min.js放到engine目录并改名为game.js 3.png596×504 22.9 KB 3.根目录下修改main.js require('libs/weapp-adapter/index'); var Parser = require('libs/xmldom/dom-parser'); window.DOMParser = Parser.DOMParser; require('libs/wx-downloader.js'); require...
为了将 Cocos2d-JS 游戏打包并发布至微信,您首先需要准备一个适配版本的游戏。这通常涉及到调整游戏的分辨率、布局以及一些交互元素以确保它们在微信小程序内顺畅运行。Cocos2d-x 社区提供了一个适配版的教程,帮助开发者进行这一过程。准备工作通常包括对游戏的脚本进行微调,确保所有动画和特效在微信平台...
cocos2d-js 开发H5小游戏在微信中打开,首次点击屏幕,顶部标题栏消失。 <dc:creator> <![CDATA[ redhan ]]> </dc:creator> <description> <![CDATA[ 谢谢,可以解决。 阅读整个主题 ]]> </description> https://forum.cocos.org/t/cocos2d-js-h5/53129/3 <pubDate>Mon, 13 Nov 2017 07:01:31 +0000<...
一夜之间,微信上一款叫《围住神经猫》的小游戏火了。它的玩法很简单,用最少的步数把一只神经兮兮的猫围死。 7月22号上线以来,3天、500万用户和1亿访问,想必各位程序猿都按耐不住了,想实现自己的神经猫游戏。 在这篇教程里,我会教大家如何用Cocos2d-JS来实现一个神经猫这样的游戏。 让我们先看下游戏***完...
本课程主要是针对微信小游戏的开发,从入门到完成一个完整的小游戏的开发,再到整体打包发布到微信平台。一共是6天的课程安排:通过6天的学习就可以独立完成一个小游戏并上架微信平台。教程出自:http://yun.itheima.com/course/819.html?bilibili知识分享官 科技 计算机技术 黑马程序员 微信小程序 java教程 java开发...
游戏的入口代码在main.js中,用编辑器打开并修改为下面的代码。 cc.game.noxss = function(){ // 1. cc.view.adjustViewPort(true); // 2. if (cc.sys.isMobile) cc.view.setDesignResolutionSize(320,500,cc.ResolutionPolicy.FIXED_WIDTH); else cc.view.setDesignResolutionSize(320,480,cc.ResolutionPolicy...
一夜之间,微信上一款叫《围住神经猫》的小游戏火了。它的玩法很简单,用最少的步数把一只神经兮兮的猫围死。 7月22号上线以来,3天、500万用户和1亿访问,想必各位程序猿都按耐不住了,想实现自己的神经猫游戏。 在这篇教程里,我会教大家如何用Cocos2d-JS来实现一个神经猫这样的游戏。 让我们先看下游戏***完...