CallFunc::create( CC_CALLBACK_0(ActionSequence2::callback1,this)), CallFunc::create( CC_CALLBACK_0(ActionSequence2::callback2,this,_grossini)), CallFunc::create( CC_CALLBACK_0(ActionSequence2::callback3,this,_grossini,0xbebabeba)), nullptr);voidActionSequence2::callback1()voidAction...
CC_CALLBACK的代码# // new callbacks based on C++11 #define CC_CALLBACK_0(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, ##__VA_ARGS__) #define CC_CALLBACK_1(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders...
"ButtonStarSel.png", CC_CALLBACK_1(HelloWorld::starMenuCallback, this)); starMenuItem->setPosition(Point(160, 220)); auto starMenu = Menu::create(starMenuItem, NULL); starMenu->setPosition(Point::ZERO); this->addChild(starMenu, 1); 首先,为了调试方便,我们创建了一个label。这个看起来很...
1、coco2d-x 没有浏览器控件,或者有没有方法在cocos内直接显示一个 html页面(别告诉我弹出浏览器这...
1. 2. 3. 4. 5. CC_CALLBACK_.. 这个事实上都是在用std::bind来进行的操作。 白话来说,就是实现了一个对象和一个方法的绑定执行。 要注意的是,后面的_几,并非代表有几个參数,而是有几个占位符。 ***这里也体现出了cocos2d-x 2.x和3.x的小差别: 在2...
CC_SYNTHESIZE_RETAIN(cocos2d::Sprite*, _sprite, Sprite); CC_SYNTHESIZE(int, _value, Value); }; ``` tile类主要就是代表从一张大图里面提取出来的一小块内容,有X,Y位置(注意,这里的x,y坐标不等于精灵的位置坐标,精灵的位置坐标是sprite->getPosition()),有精灵,有value。这里的value可以是任何值 ,比...
Layer::init())returnfalse; Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();autocloseItem = MenuItemImage::create("CloseNormal.png","CloseSelected.png", CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuCloseCallback,this)); closeItem->...
1 2//切换到下一个scene事件 void menuNextCallback(cocos2d::Ref* pSender); HelloWorldScene.cpp: 1、首先引入MyScene.h 1 2 3 4#include "HelloWorldScene.h" #include "MyScene.h" USING_NS_CC; …… 2、实现menuNextCallback事件代码 // 按钮点击事件,点击后启动MyScene ...
Cocos2d-x里面一共有三大类回调函数,第一是按键回调CCMenu相关的,第二类是定时器相关的回调 Schedule,第三类是Action相关的回调CallFunc。这些回调从最初的引擎版本中就存在着,一直到现在。 一、绑定代码 在JSB的解决方案中,对于后两类函数,引擎统一封装成JSCallbackWrapper及其子类。
Layer::init()) return false; Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); auto closeItem = MenuItemImage::create("CloseNormal.png", "CloseSelected.png", CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuCloseCallback, this)); close...