【开发语言】:Cocos2d是Object-C写的,Cocos2dx是C++写的,支持使用 C++、Lua 或 Java 进行开发。 【运行平台】:Cocos2d只能在IOS下运行,Cocos2dx是跨平台的,适配 iOS、Android、HTML5、Windows 和 Mac 系统,功能侧重于原生移动平台。点击链接加入群聊【Unity/Cocos交流群】 【国籍】:Cocos2d是外国人搞的,Cocos2dx是...
它和CCActionInstant的区别在于:CCActionInterval行为的执行需要一定的时间(或者说一个过程),而CCActionInstant的行为都是瞬间完成的,没有过程(类似节点的各种“set”方法)。 +(id) actionWithDuration: (ccTime)d 持续行为类的标志性方法,作用为创建一个在d秒内执行完自身行为的对象并返回。 -(id) initWithDuration:...
1.【数据结构】1.1数据结构的前世今生—C语言数据结构与游戏开发 时长:17分41秒 2.【数据结构】1.2 数据结构的基本概念—C语言数据结构与游戏开发 时长:10分23秒 3.【数据结构】1.3逻辑与物理结构—C语言数据结构与游戏开发 时长:10分02秒 4.【数据结构】1.4小议抽象数据类型—C语言数据结构与游戏开发 ...
一、Cocos2d和Cocos2dx的区别 【开发语言】:Cocos2d是Object-C写的,Cocos2dx是C++写的,支持使用 C++、Lua 或 JavaScript 进行开发。 【运行平台】:Cocos2d只能在IOS下运行,Cocos2dx是跨平台的,适配 iOS、Android、HTML5、Windows 和 Mac 系统,功能侧重于原生移动平台。 【国籍】:Cocos2d是外国人搞的,Cocos2dx是中国人...
1. Cocos2d与Cocos2dx:两者间主要差异在于开发语言和平台支持。Cocos2d是用Objective-C编写的,局限于iOS,而Cocos2dx采用C++,支持C++、Lua和JavaScript,跨平台适配iOS、Android等,侧重于原生移动平台。Cocos2dx是Cocos2d的C++版本,它们在游戏架构上相似,研究Cocos2dx没有障碍,因为其继承了Cocos2d的思想。2....
1.【数据结构】1.1数据结构的前世今生—C语言数据结构与游戏开发 时长:17分41秒 2.【数据结构】1.2 数据结构的基本概念—C语言数据结构与游戏开发 时长:10分23秒 3.【数据结构】1.3逻辑与物理结构—C语言数据结构与游戏开发 时长:10分02秒 4.【数据结构】1.4小议抽象数据类型—C语言数据结构与游戏开发 ...
什么是纹理(Texture)? 纹理,我们可以认为是cocos2d中需要在屏幕上显示的所有节点(CCNode)的样子,可以把它理解为外貌,有时候也常常被称为皮肤,也就是显示在我们眼前的形状,颜色的统称.纹理(Texture)也是图像绘制里的专用语,就是指将要显示的目标绘制成何种样子.换句话说就是图像绘制系统会根据纹理的数据来在屏幕上绘...
默认情况下,我们会认为position = ccp(100, 100)表示以坐标原点为参照,x正方向上100个单位,y正方向上100个单位的点.但这又和positionType有什么关系呢? 其实CCNode的positionType属性有个默认值,在说默认值前,我们先来看一下它的数据结构内容: typedefstruct_CCPositionType{CCPositionUnit xUnit;CCPositionUnit ...
cocos2dc-x解决中文乱码 中文乱码: 方法一: 选中有中文的那个cpp,点文件另存为,在保存这里竟然有个小箭头 点之,再点编码保存 再选这个编码 这个cpp就UTF-8化了,然后中文就正常了。 但是发现:但字符串字符数为奇数时,编译不过,同时针对个别汉字也不能编译通过。
cocos2d是一个开源的游戏开发框架,利用它可以非常容易的开发2D游戏。 包括以下成员: Cocos2d-x Cocos2d-iphone Cocos2d-android 共同点:api名字基本一致 本质区别:开发的语言不一样 Cocos2d-x使用c++ Cocos2d-iphone使用Object-C Cocos2d的优点如下: 一款开源的,跨平台,轻量级的2D游戏引擎。