Cocos2d-x 3.X 地址:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x 1.打开Qt Creator,菜单栏→"打开文件或项目...",打开cocos2d-x目录下的CMakeLists.txt文件; 2.弹出CMake向导,如下图所示: 设置构建的目录,然后点击"下一步",设置cmake.exe文件的路径,继续"下一步"; 3.在"执行CMake"界面,"创建器"选择MinGW...
就是在使用cocos命令生成最终的工程配置文件最后一步有问题。 它的机器中CMake自动找到了C编译器,而我的却不是这个编译器!如果修改这个编译器位置呢? 我使用的是CMake GUI工具(可以轻松搜索到用法),通过Configure配置即可。一旦这一步配置路径成功了,其他的按照引文1操作即可。 最后上一下我的XCODE下运行结果: 最...
就是在使用cocos命令生成最终的工程配置文件最后一步有问题。 它的机器中CMake自动找到了C编译器,而我的却不是这个编译器!如果修改这个编译器位置呢? 我使用的是CMake GUI工具(可以轻松搜索到用法),通过Configure配置即可。一旦这一步配置路径成功了,其他的按照引文1操作即可。 最后上一下我的XCODE下运行结果: 最...
python --version 3.安装cmake 去官网下载,安装。完成后需要配置一下, 输入命令:sudo "/Applications/CMake.app/Contents/bin/cmake-gui" --install 配置一下环境: sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/ 核心模块下载好之后,我就开始准备新建我的Hello Word了。 然后开始百度...
10.2.4988404/share/cmake-3.10/Modules/CMakeTestCCompiler.cmake:52(message): The C compil...
原因: 由于不想在真机环境和 ide中调试环境, 只想在linux端进行 调试和运行, 需要使用cmake对现有的游戏进行编译(cocos2dx-lua 3.4) 修改步骤: 1.修改framework下的 CMakeLists.txt 文件: 在set(GAME_SRC 下填充对应游戏的cpp文件名称,需要包含相对路径 ...
一、安装CMake: CMake官网:https://cmake.org/download/ 考虑到大家网速不好,百度云上传了一份:https://pan.baidu.com/s/1eKbjZyrWcJw2DPsawq-PQg提取码: ys3p 下载Windows win64-x64 Installer或者Windows win32-x86 Installer 安装时候选择Add CMake to the system Path (让CMake添加到环境变量) ...
下面cmake的环境变量是在安装的时候自动添加进去的所以不需要进行添加。 接下来就是在pathnext中添加;.PY;.PYM,(注意分号和点)如下图所示。 到这里环境变量就设置好了。 测试 我用的是lua编译的,网上大多数都是c++编译的所以,我才想写这篇博客,由于用的是cocos4.0的版本所以,编译的过程有些许的不一样。
I tried to build cocos2d-x with Visual studio 2017 update2 on Windows Server 2016, but it failed with CMake. This issue can be reproduced from v3 revision e74e07b. Could you help have a look about this issue? Thanks in advance! Steps to Reproduce: git clone --recursive https://github...
打开"cocos2dx_files.json新"把所有以"cocos/editor-support/spine/"开头的字符都删除,在该位置输入"cocos/editor-support/spine/"+(spine新)里所有的文件,注意不要忘记了"cocos/editor-support/spine/CMakeLists.txt" 4.替换文件 把“cocos2dx替换文件”里文件或文件带新的拷贝到"cocos2d-x-4.0"对应的文件夹里...