Graphics 脚本接口请参考 Graphics API。 关于使用可以参考范例 Graphics(GitHub | Gitee)。 Graphics 组件属性 属性功能说明 CustomMaterial 自定义材质,可用于实现溶解、外发光等渲染效果。 LineWidth 设置或返回当前的线条宽度 LineJoin 设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型 LineCap 设置或返回线条的结束端点...
Graphics Graphics 类型索引Details Graphics类型 继承于_RendererUnderSG 模块:cc父模块:cc 索引 属性(properties) lineWidthNumber当前线条宽度 lineJoinGraphics.LineJoinlineJoin 用来设置2个长度不为0的相连部分(线段,圆弧,曲线)如何连接在一起的属性。 lineCapGraphics.LineCaplineCap 指定如何绘制每一条线段末端。
Graphics public 静态属性 LineJoin static LineCap static 属性 strokeColor public 笔触的颜色。 miterLimit public 设置斜接面限制比例。 lineWidth public 当前线条宽度。 lineJoin public 用来设置2个长度不为0的相连部分(线段,圆弧,曲线)如何连接在一起的属性。 lineCap public 指定如何绘制每一条线段...
1.创建graphics组件:在Cocos Creator编辑器中,将graphics组件拖拽到想要添加绘图的节点上,然后在属性检查器中可以看到graphics组件的属性。 2.绘制基本形状:graphics组件支持绘制常见的基本形状,如矩形、圆形、线条等。通过在代码里调用graphics组件的函数,可以设置形状的大小、位置、颜色等属性。 3.绘制路径:除了基本形状...
渲染组件参考 Sprite 组件参考 Label 组件参考 LabelOutline 组件参考 LabelShadow 组件参考 Mask 组件参考 MotionStreak 组件参考 ParticleSystem 组件参考 TiledMap 组件参考 TiledTile 组件参考 Spine 组件参考 DragonBones 组件参考 VideoPlayer 组件参考 WebView 组件参考 Graphics 组件参考 ...
cc.Graphics组件 1: Alpha 混合的算法; 2: LineWidth 线的宽度; 3: Line Join 接头的方式: BEVEL, MITER, ROUND 4: Line Cap 模式: BUIT, Round, SQUARE 5: Stoker Color: 线的颜色 6: Fill Color: 填充颜色 7: Miter Limit: 10; Graphics命令 ...
cc.Graphics组件 1: Alpha 混合的算法; 2: LineWidth 线的宽度; 3: Line Join 接头的方式: BEVEL, MITER, ROUND 4: Line Cap 模式: BUIT, Round, SQUARE 5: Stoker Color: 线的颜色 6: Fill Color: 填充颜色 7: Miter Limit: 10; Graphics命令 ...
Cocos Creator is a real-time 3D/2D content creation tool based on the underlying architecture of the next-generation engine. It has an easy-to-use content production workflow and a powerful developer tool suite, and supports major mainstream platforms on
Graphics是Cocos Creator中的绘画组件,提供了画点、线、圆等接口。 可以在节点初始化时获得组件接口。 start(){this.ctx=this.getComponent(cc.Graphics);} 画点 // 在(200,200)处画个半径为6像素的黄点self=this;self.ctx.clear();self.ctx.circle(200,200,6);self.ctx.fillColor=cc.Color.YELLOW;self...
cc.Graphics组件 1: Alpha 混合的算法; 2: LineWidth 线的宽度; 3: Line Join 接头的方式: BEVEL, MITER, ROUND 4: Line Cap 模式: BUIT, Round, SQUARE 5: Stoker Color: 线的颜色 6: Fill Color: 填充颜色 7: Miter Limit: 10; Graphics命令 ...