UI 组件面板 在HTML 中使用 在扩展面板时使用 UI 组件 UI 组件面板 为了方便布局,编辑器内提供了许多预设的 UI 组件。 1、找到编辑器顶部主菜单中的开发者 -> UI 组件查看。 2、点击后可打开如下的面板: 该面板由两部分组成,左边栏列出了目前引擎支持的 UI 种类,右侧栏提供了部分示例,开发者可按需...
所以删掉ui_dlg节点上的Sprite组件。故如下操作: 再将ui_dlg素材图片拖入到ui_dlg节点上,修改为ui_root,表示对话框用户交互界面的根节点。 【2】给对话框ui_dlg节点添加自定义组件Dialog_Ctrl.js:增加弹出和隐藏功能 触摸头像弹出对话框;触摸ui_dlg节点下的mask节点,关闭对话框。 【3】给Header节点添加自定义脚本...
cocos没有List组件,所以要自己写。从cocos的example项目中找到assets/case/02_ui/05_listView的demo来改造。 自写一个虚拟列表,有垂直布局,水平布局,网格布局和Padding的List Demo地址:https://files-cdn.cnblogs.com/files/gamedaybyday/cocos2.3.4_ListViewDemo_Grid.7z cocos原来的LayOut做列表,有100个数据就有...
从cocos的example项目中找到assets/case/02_ui/05_listView的demo来改造。 自写一个虚拟列表,有垂直布局,水平布局,网格布局和Padding的List Demo地址:https://files-cdn.cnblogs.com/files/gamedaybyday/cocos2.3.4_ListViewDemo_Grid.7z cocos原来的LayOut做列表,有100个数据就有100个实例(左侧图)。 而虚拟列表...
CocosCreator 中,用户界面 User-interface(UI)组件和2d渲染对象的区别在于2D 渲染对象一般只负责将2D 对象渲染出来,而 UI 则更多的承担着用户交互的能力。 常用的 UI 控件可通过添加节点的方式来创建。 在层级管理器中点击左上角的+创建节点按钮,然后选择UI来创建所需的 UI 节点,相应的 UI 组件便会自动挂载到节...
Layout 组件 Layout 是一种容器组件,容器能够开启自动布局功能,自动按照规范排列所有子物体,方便用户制作列表、翻页等功能。 水平布局容器 垂直布局容器 网格布局容器 选中你要添加组件的节点, 点击属性检查器下面的添加组件按钮,然后从添加 UI 组件中选择Layout,即可添加 Layout 组件到节点上 ...
想了解的朋友,请查看CocosCreator3.8研究笔记(十八)CocosCreator UI组件(二)。 今天我们主要介绍CocosCreator 常用组件:Button 组件 、EditBox 组件 、ProgressBar 组件、Toggle组件。 一、Button 组件 Button 组件可以响应用户的点击操作,当用户点击 Button 时,Button 自身会有状态变化,在完成点击操作后响应一个自定义的...
Layout 是一种容器组件,容器能够开启自动布局功能,自动按照规范排列所有子物体,方便用户制作列表、翻页等功能。 水平布局容器 垂直布局容器 网格布局容器 选中你要添加组件的节点, 点击 属性检查器 下面的添加组件按钮,然后从添加 UI 组件中选择Layout,即可添加 Layout 组件到节点上 ...
简介:CocosCreator3.8研究笔记(二十)CocosCreator UI组件(四) RichText 组件 RichText 组件是富文本控件,实际是由多个 Label 节点拼装而成,用来显示一段带有不同样式效果的文字,通过BBCode 标签来设置文字的样式。 目前支持的样式有:颜色(color)、字体大小(size)、字体描边(outline)、加粗(b)、斜体(i)、下划线(u...
Layout 组件 Layout 是一种容器组件,容器能够开启自动布局功能,自动按照规范排列所有子物体,方便用户制作列表、翻页等功能。 水平布局容器 垂直布局容器 网格布局容器 选中你要添加组件的节点, 点击属性检查器下面的添加组件按钮,然后从添加 UI 组件中选择Layout,即可添加 Layout 组件到节点上 ...