CMAKE_BUILD_TYPE CMAKE_BUILD_TYPE 1. 可选值包括:1. Debug:⽤于在没有优化的情况下,使⽤带有调试符号构建库或可执⾏⽂件 2. Release:⽤于构建的优化的库或可执⾏⽂件,不包含调试符号 3. RelWithDebInfo:由于构建较少的优化库或可执⾏⽂件,包含调试符号 4. MinSizeRel:⽤于不...
#不管CACHE里有没有设置过CMAKE_BUILD_TYPE这个变量,都强制赋值这个值为RelWithDebInfo set(CMAKE_BUILD_TYPE RelWithDebInfo CACHE STRING "Choose the type of build." FORCE) # 当使用cmake-gui的时候,设置构建级别的四个可选项 set_property(CACHE CMAKE_BUILD_TYPE PROPERTY STRINGS "Debug" "Release" "...
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) 也可以在命令行上使用 -DCMAKE_BUILD_TYPE=<type> 选项来设置 CMAKE_BUILD_TYPE 变量: cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug path/to/source 当CMake 生成器生成构建脚本时,它会使用 CMAKE_BUILD_TYPE 的值来确定使用哪些编译选项。例如,如果 CMAKE_BUILD_TYPE 设置为 Debug,则...
DCMAKE_BUILD_TYPE=" release“(和其他版本类型)做了什么 它支持在核心CMake模块中定义的特定于目标系统的特定编译器选项。这些文档并没有确切地解释每种构建类型的含义,但是这些名称是相当常用的。我理解Release的意思是“禁用调试,启用最高的优化”。 例如,模块 Modules/Compiler/GNU.cmake 包含以下内容: 字符串...
CMAKE_BUILD_TYPE if(${CMAKE_GENERATOR} MATCHES "Xcode|Visual Studio") $ endif()
在CMake构建过程中,-DCMAKE_BUILD_TYPE参数用于设定构建类型。当设置为Debug时,CMake将指导编译器生成调试版本,该版本包含额外的调试信息,以方便开发者进行调试和错误追踪。同样,RelWithDebInfo模式也编译出包含调试信息的版本,旨在提供高效的运行性能同时保留必要的调试功能。尽管-g编译参数在gcc/clang...
CMAKE_BUILD_TYPE是cmake工具支持的配置变量,表明构建的类型,比如常见的Debug,Release;构建类型往往是...
cmake -dcmake_build_type用于指定项目构建类型。其语法如下: ``` cmake -dcmake_build_type=<type> ``` 其中,`<type>`是构建类型,取值范围如下: - Debug:用于开发调试,会启用调试符号,禁用优化,并生成对应的配置文件。 - Release:用于发布,启用优化,并生成对应的配置文件。 - RelWithDebInfo:启用优化和...
不区分。在CMakeLists.txt中写 set(CMAKE_BUILD_TYPEDebug)里面的Debug可以替换成Debug,debug,DEBUG,...
CMAKE_BUILD_TYPE::build 类型(Debug, Release, ...),CMAKE_BUILD_TYPE=Debug BUILD_SHARED_LIBS:Switch between shared and static libraries cmake一些最基本的命令 project(HELLO) #指定项目名称,生成的VC项目的名称; >>使用${HELLO_SOURCE_DIR}表示项目根目录 ...