CMAKE_BUILD_TYPE CMAKE_BUILD_TYPE 1. 可选值包括:1. Debug:⽤于在没有优化的情况下,使⽤带有调试符号构建库或可执⾏⽂件 2. Release:⽤于构建的优化的库或可执⾏⽂件,不包含调试符号 3. RelWithDebInfo:由于构建较少的优化库或可执⾏⽂件,包含调试符号 4. MinSizeRel:⽤于不...
由于在 CMake 默认情况下, CMAKE_BUILD_TYPE 是一个空字符串。因此可以通过 if (NOT CMAKE_BUILD_TYPE)判断是否为空来判断用户是否指定了CMAKE_BUILD_TYPE,如果空则自动设为 Release 模式。 if (NOT CMAKE_BUILD_TYPE) set(CMAKE_BUILD_TYPE Release) endif() 大多数 CMakeLists.txt 的开头都会有这样三...
/usr/bin/cmake -H/home/matrim/workspace/cmake-examples/01-basic/F-build-type -B/home/matrim/workspace/cmake-examples/01-basic/F-build-type/build --check-build-system CMakeFiles/Makefile.cmake 0 /usr/bin/cmake -E cmake_progress_start /home/matrim/workspace/cmake-examples/01-basic/F-...
root@DESKTOP-FS9U3GT:/mnt/d/Project/Cmake_examples/cmake_basics_06/build# cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release && make -j24 VERBOSE=1 -- Configuring done -- Generating done -- Build files have been written to: /mnt/d/Project/Cmake_examples/cmake_basics_06/build /usr/bin/cmake -...
CMAKE_BUILD_TYPE if(${CMAKE_GENERATOR} MATCHES "Xcode|Visual Studio") $ endif()
cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release 设置默认构建类型 CMake提供的默认构建类型是不包含用于优化的编译器标志。对于某些项目,您可能需要设置默认生成类型,以便不必记住设置它。 为此,您可以将以下内容添加到CMakeLists.txt文件顶层 if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE AND NOT CMAKE_CONFIGURATION_TYPES) message("Setting...
这些文档并没有确切地解释每种构建类型的含义,但是这些名称是相当常用的。我理解Release的意思是“禁用调试,启用最高的优化”。 例如,模块 Modules/Compiler/GNU.cmake 包含以下内容: 字符串(追加CMAKE_${lang}_FLAGS_RELEASE_INIT“-O3 -DNDEBUG")
-g和CMAKE_BUILD_TYPE之间存在逻辑上的关联但并非直接等同关系。-g是编译器层级的设置,直接影响编译过程,指导编译器如何生成代码。而CMake则位于配置层级,通过CMAKE_BUILD_TYPE参数指导编译器进行构建类型选择,从而间接影响编译器的行为,包括是否启用-g参数。综上所述,理解-g编译参数和CMAKE_BUILD_...
这些编译标志可以在CMakeLists.txt文件中使用set命令来设置,或者在命令行中使用-D选项来设置。例如,要将CMAKE_BUILD_TYPE设置为Debug,可以使用以下命令: cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug 在CMakeLists.txt文件中: set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) 此外,还有许多其他的CMake编译标志可用,它们的作用各不相同。例如:...
CMAKE_BUILD_TYPE是cmake中的一个内置变量,用于指定构建类型。 5、流程控制 (1)if set(ARCH "x86") if(ARCH MATCHES "x86") message("ARCH is x86") else() message("ARCH is arm") endif() 1. 2. 3. 4. 5. 6. (2)while set(a "1") ...