DCMAKE_BUILD_TYPE=" release“(和其他版本类型)做了什么 它支持在核心CMake模块中定义的特定于目标系统的特定编译器选项。这些文档并没有确切地解释每种构建类型的含义,但是这些名称是相当常用的。我理解Release的意思是“禁用调试,启用最高的优化”。 例如,模块 Modules/Compiler/GNU.cmake 包含以下内容: 字符串...
//Choose the type of build, options are: None Debug Release RelWithDebInfo // MinSizeRel ... CMAKE_BUILD_TYPE:STRING= 也就是说: 使用非multi-config的generator的时候,是CMAKE_BUILD_TYPE控制程序生成的类型,默认是None,CMAKE_CONFIGURATION_TYPES不生效; 使用multi-config的generator的时候,CMAKE_CONFIG...
cmake ../source_dir -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release 1. 这样也可以设置构建类型。但请注意,-D参数只是设置变量的初始值,如果在CMakeLists.txt中使用set命令再次修改了CMAKE_BUILD_TYPE,那么构建类型以最后set修改的为准。 实际中,CMakeLists.txt作为项目的配置,一般不宜经常修改,更常用cmake运行参数来控制构建类型。
区分Debug 还是 Release 可通过判断变量CMAKE_BUILD_TYPE,此变量可设置为四种不同的值: Debug Release MinSizeRel RelWithDebInfo (使用 Release 编译并且可以使用调试器) 注: Release 编译有很多等级,如 O1, O2, O3, O3 为最高,O表示optimization优化。 此外,每个 Release 编译都会定义宏NDEBUG,Debug 编译一般会...
在CMakeLists.txt文件中添加以下代码,用于设置CMAKE_BUILD_TYPE变量的可选值:set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) # 调试模式 # 或者 set(CMAKE_BUILD_TYPE Release) # 发布模式 在构建项目之前,使用cmake命令生成构建系统所需的Makefile或其他构建工具文件:cmake /path/to/source ...
Debug和Release模式 我们可以在配置文件中设置DEBUG: SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug”) 或者RELEASE模式: SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Release") 也可以在cmake命令后带一个参数指定Debug还是Release模式 cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE="Debug" .. if 和 debug/release模式 ...
mkdir Release cd Release cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release .. make 或者 mkdir Debug cd Debug cmake-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug..make 方式二:在CMakeLists.txt中设置 SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug”) or SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Release")
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug/Release path 第三个参数path是指项目的顶层路径 1. cmake支持gdb的实现, 首先在CMakeLists.txt下加入 SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug") 在下面加入: SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb") ...
cmake -dcmake_build_type用于指定项目构建类型。其语法如下: ``` cmake -dcmake_build_type=<type> ``` 其中,`<type>`是构建类型,取值范围如下: - Debug:用于开发调试,会启用调试符号,禁用优化,并生成对应的配置文件。 - Release:用于发布,启用优化,并生成对应的配置文件。 - RelWithDebInfo:启用优化和...