Release、Debug、MinSizeRel、RelWithDebInfo 是 CMake 内置的构建模式,可以通过 cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release 来指定构建模式,其具体含义如下 Build ModeCompiler FlagsMeaning Release -O3 -DNDEBUG Optimized, no debug Debug -O0 -g Debug symbols enabled MinSizeRel -Os -DNDEBUG Optimized, ...
因此,在发布产品时,通常建议使用-O3或-O2选项进行优化,以获得更好的性能。 对于使用CMake和Xcode生成器的开发者来说,可以通过在CMakeLists.txt文件中设置相应的编译选项来控制优化级别。例如,可以使用以下命令将发布模式中的优化级别设置为-O0: 代码语言:txt 复制 set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEAS...
set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "-g") set(CMAKE_C_FLAGS_RELEASE "-O3") set(CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO "-O2 -g") set(CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL "-Os") 有人喜欢通过直接设置CMAKE_C_FLAGS和CMAKE_CXX_FLAGS, 这种方式推荐,因为过于hardcode了。
在build目录下我们执行cmake -DMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..,编译命令会使用-g 在release目录下我们执行cmake -DMAKE_BUILD_TYPE=Release ..,编译命令会使用-O3 -DNDEBUG 所以,在源代码中,我们可以使用NDEBUG宏来控制,在开发版输出调试信息,而在发布版本去掉调试信息。 #ifndef NDEBUG printf("author: %s, release...
Cmake libjpg 编译 ios 平台 cmake编译release版本 文件目录 ├── main.c ├── inc │ └── fun.h └── src └── fun.c 1. 2. 3. 4. 5. 本地编译 cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0) project(my_test VERSION 0.1.0)
Build type:这是程序最终编译的类型,意味着编译器该以何种程度对源代码进行优化,比如 Debug 版本一般再 gcc 中对应 o2 的优化,release 版本对应 o3 的优化,两者一般存在 10 倍左右的性能差距。 Toolchain:这是前面所说的编译工具链,一般来说,想要切换编译器,你切换这个选项就行了,默认使用 default 工具链。 Gene...
STRING=-Os -DNDEBUG CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE:STRING=-O3 -DNDEBUG CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO:STRING=-O2 -g -DNDEBUG //ADVANCED property for variable: CMAKE_CXX_FLAGS CMAKE_CXX_FLAGS-ADVANCED:INTERNAL=1 //ADVANCED property for variable: CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG-...
区分Debug 还是 Release 可通过判断变量CMAKE_BUILD_TYPE,此变量可设置为四种不同的值: Debug Release MinSizeRel RelWithDebInfo (使用 Release 编译并且可以使用调试器) 注: Release 编译有很多等级,如 O1, O2, O3, O3 为最高,O表示optimization优化。
CMAKE_BUILD_TYPE编译类型(Debug, Release) # 设定编译类型为debug,调试时需要选择debug set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) # 设定编译类型为release,发布时需要选择release set(CMAKE_BUILD_TYPE Release) CMAKE_BINARY_DIR PROJECT_BINARY_DIR _BINARY_DIR 这三个变量指代的内容是一致的。 如果是 in source buil...