set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "-O2") # Release 构建 set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "-g -O0") # Debug 构建 set(CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL "-Os") # MinSizeRel 构建 set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO "-O2 -g") # RelWithDebInfo 构建 总结 在CMakeLists.txt 中,使用 CMAKE_CXX_FLAGS ...
SET(CMAKE_C_FLAGS_RELEASE "-Wall -O3 ${CMAKE_C_FLAGS_PUBLIC}") 1. 2. 3. CMAKE_CXX_FLAGS 功能:g++编译选项。 #在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后追加-std=c++11 set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") 1. 2. CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG: 设置编译类型为Debug时的编译选项; C...
CMakeLists.txt:SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb") 而执行命令 find * | xargs grep "O3" 后结果如下: CMakeCache.txt:CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE:STRING=-O3 -DNDEBUGCMakeCache.txt:CMAKE_C_FLAGS_RELEASE:STRING=-O3 -DNDEBUGCMakeFiles/main.dir/flags.make:CXX...
因此,在发布产品时,通常建议使用-O3或-O2选项进行优化,以获得更好的性能。 对于使用CMake和Xcode生成器的开发者来说,可以通过在CMakeLists.txt文件中设置相应的编译选项来控制优化级别。例如,可以使用以下命令将发布模式中的优化级别设置为-O0: 代码语言:txt 复制 set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEA...
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall") set 赋值给一般变量(以后方便引用) set(HEADERS HttpContext.h HttpRequest.h HttpResponse.h HttpServer.h ) # 安装头文件目录 install(FILES ${HEADERS} DESTINATION include/muduo/net) ...
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall") 2. 编译 cmake Path // path 是CMakeLists.txt 所在路径 编译后得到make文件 make -j2 //2个core编译 3. 使用gdb运行可执行程序 gdb ./xxx.out 4. 正常的话进入了gdb console
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb") set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall") 可以直接对生成的程序使用 gdb 来调试。 添加版本号 根目录下CMakeLists.txt: 在project命令之后添加: set (Randy_VERSION_MAJOR 2) ...
您还可以使用上一节中所示的配置变量,分别为不同的构建类型设置编译器和链接器标志: CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_RELEASE:用于创建发布版本可执行文件的标志 CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_DEBUG:用于创建调试版本可执行文件的标志 CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG...
SET(CMAKE_BUILE_TYPE DEBUG) #指定编译类型 设置编译类型debug 或者release。 debug 版会生成相关调试信息,可以使用GDB 进行 #SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb") #SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall") ...