原因是CMake 中有一个变量 CMAKE_BUILD_TYPE ,可以的取值是 Debug Release RelWithDebInfo >和 MinSizeRel。 当这个变量值为 Debug 的时候,CMake 会使用变量 CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG 和 CMAKE_C_FLAGS_DEBUG 中的字符串作为编译选项生成 Makefile; 2. 在GDB中间加入程序启动参数 比如我们需要调试一个可执行...
在CMake中,区分Debug和Release构建类型是一项常见的需求。这可以通过设置不同的编译选项、优化级别和调试信息来实现。以下是一些关键步骤和示例代码,展示如何在CMake中配置和区分Debug和Release构建类型: 1. 设置构建类型 CMake允许通过命令行参数指定构建类型。常见的构建类型包括Debug、Release、RelWithDebInfo和MinSizeRe...
建立debug/release两目录,分别在其中执行cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug(或Release),需要编译不同版本时进入不同目录执行make即可; Debug版会使用参数-g;Release版使用-O3 –DNDEBUG
SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Release") 也可以在cmake命令后带一个参数指定Debug还是Release模式 cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE="Debug" .. if 和 debug/release模式 此处使用IF以及STREQUAL来区分两种不同的编译方式。根据RELEASE和DEBUG两种不同的编译方式,将生成的可执行文件分别放在Debug和Release目录下。 CMAKE_MINIMUM...
Windows 平台开发,通常会需要依赖 VC 的运行库,而 Debug 和 Release 两种编译类型下的依赖库名称不同,Release 类型的依赖库通常会少一个字符 d, 如: msvcrtd.lib和msvcrt.lib。 在这种情况下,就可以通过 CMake 的两个关键字debug和optimized来区分配置,在 Debug 编译时链接库msvcrtd.lib,在 Release 编译时链接...
其中。${calc_LIBRARY_debug} 是动态库debug模式下的绝对路径。 同理, ${calc_LIBRARY_release}是动态库release模式下的绝对路径。而他们的定义出现在 这里 提到的 findcalc.cmake文件中, Copy Highlighter-hljs #指定库头文件所在路径 FIND_PATH(calc_INCLUDE_DIR icalc.h ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/ext/...
很多时候我们用cmake编译第三方库时发现debug和release版本编译的库文件同名,使用起来非常不方便。在用cmake GUI客户端配置时,只需要新建如下配置项即可: CMAKE_DEBUG_POSTFIX # 含义为为DEBUG版本的库添加后缀比如d 配置结果 添加过程 这样编译的出来的DEBUG库就会自动添加d为后缀...
Debug版本就是调试版本,Visual C++ 6.0默认的就是Debug版本。在Debug版本中,可以使用单步执行、跟踪等功能,但其生成的可执行文件比较大,代码运行比较慢。Release版本就是发行版本,其运行速度较快,可执行文件较小,但在其编译条件下无法执行调试功能。还有一点,Release版本的exe文件链接的目标是标准的...
当这个变量值为 Debug 的 时候,CMake 会使用变量 CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG 和 CMAKE_C_FLAGS_DEBUG 中的字符串作为编译选项生成 Makefile ,当这个 变量值为 Release 的时候,工程会使用变量 CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE 和 CMAKE_C_FLAGS_RELEASE 选项生成 Makefile。