set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "-g -O0") # Debug 构建 set(CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL "-Os") # MinSizeRel 构建 set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO "-O2 -g") # RelWithDebInfo 构建 总结 在CMakeLists.txt 中,使用 CMAKE_CXX_FLAGS 可以根据项目需求灵活配置编译器选项,以优化编译过程并满足特...
一直很困惑,为什么实例化dom之后,对nodes进行属性设置会导致dom也有了属性设置的结果。
set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS}-O0 -g") 区分编译 修改CmakeLists.txt,添加 hljs set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG"${CMAKE_C_FLAGS_DEBUG}-DDEBUG") set(CMAKE_C_FLAGS_Release"${CMAKE_C_FLAGS_Release}-DNDBUG") set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG}-DDEBUG") set(C...
CMAKE_MODILE_LINKER_FLAGS CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS CMAKE_STATIC_LINKER_FLAGS 指定编译器 CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器,如gcc CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器,如g++ BUILD_SHARED_LIBS:指定默认生成库文件类型,on:动态库,off 静态 CMAKE_BUILD_TYPE:设置编译类型,如Debug、Release 指定RPATH相关选项,如...
cmake_minimum_required(VERSION3.0)project(MyProject)# 设置编译类型为Debugset(CMAKE_BUILD_TYPEDebug)# 其他CMake配置... 使用CMAKE_C_FLAGS和CMAKE_CXX_FLAGS设置编译器标志:除了通过CMAKE_BUILD_TYPE设置编译类型外,还可以直接设置C和C++编译器的标志。对于调试信息,通常需要添加-g标志。
.cpp文件,debug必须要用CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG设置 否则,虽然编译能通过,也能运行,但是遇到断点不会停。 cmake_minimum_required(VERSION 3.1)project(deadlock)set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)SET(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g")set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBU...
CMAKE_CXX_FLAGS: C++编译器选项 在Cocos 中使用 CMake Android 在编译 C++ 代码使用了 cmake,这是原生支持的. 我们会通过 gradle 去配置参数和调用 cmake 命名生成/编译/打包 C++ 代码。对于其他的原生平台,我们会通过构建插件调用对于的 cmake 命令去生成工程文件。在Windows 上的 Visual Studio 工程,Mac...
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -O1 -ggdb -Wall -Wextra -DNETDATA_INTERNAL_CHECKS=1 -DNETDATA_VERIFY_LOCKS=1 ${CXX_FORMAT_SIGNEDNESS} ${CXX_FORMAT_SECURITY} ${CXX_STACK_PROTECTOR} ${CXX_FLAGS_DEBUG}") ELSE() message(STATUS "building for: release") ...
在Linux 下开发,可以用 gdb 进行调试,但是如果工程是用 CMake 构建的,那么需要在 CMakeLists.txt 中加入如下代码: CMake 配置 SET(CMAKE_BUILD_TYPE..."Debug") SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g2 -ggdb") SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE..."$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall"...