set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) # 对于调试 8. 特定构建类型的标志 CMake 还提供了一些预定义的构建类型标志,可以在不同的构建类型中使用: set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "-O2") # Release 构建 set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "-g -O0") # Debug 构建 set(CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL "-Os") # MinSize...
一直很困惑,为什么实例化dom之后,对nodes进行属性设置会导致dom也有了属性设置的结果。
set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS}-O0 -g") 区分编译 修改CmakeLists.txt,添加 hljs set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG"${CMAKE_C_FLAGS_DEBUG}-DDEBUG") set(CMAKE_C_FLAGS_Release"${CMAKE_C_FLAGS_Release}-DNDBUG") set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG}-DDEBUG") set(C...
CMAKE_C_FLAGS : 指定gcc编译选项,如-02 ,-g,当然也可用通过add_definitions设置。 CMAKE_CXX_FLAGS:指定g++编译选项。 CMAKE_C_FLAGS_DEBUG:指定debug版本编译选项 指定链接选项 CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS CMAKE_MODILE_LINKER_FLAGS CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS CMAKE_STATIC_LINKER_FLAGS 指定编译器 CMAKE_C_...
cmake_minimum_required(VERSION3.0)project(MyProject)# 设置编译类型为Debugset(CMAKE_BUILD_TYPEDebug)# 其他CMake配置... 使用CMAKE_C_FLAGS和CMAKE_CXX_FLAGS设置编译器标志:除了通过CMAKE_BUILD_TYPE设置编译类型外,还可以直接设置C和C++编译器的标志。对于调试信息,通常需要添加-g标志。
在CMake中设置Debug编译选项,通常涉及到在CMakeLists.txt文件中配置CMAKE_BUILD_TYPE变量,并可能根据需要添加特定的编译标志。以下是详细步骤: 确定CMakeLists.txt文件的位置: 首先,找到你的项目的CMakeLists.txt文件。这个文件通常位于项目的根目录下。 打开CMakeLists.txt文件进行编辑: 使用你喜欢的文本编辑器打开...
.cpp文件,debug必须要用CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG设置 否则,虽然编译能通过,也能运行,但是遇到断点不会停。 cmake_minimum_required(VERSION 3.1)project(deadlock)set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)SET(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g")set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBU...
CMAKE_CXX_FLAGS/ CMAKE_CXX_FLAGS Note:该指令非常重要,因为它能选择C++/C工程的编译器行为。有时候我们依赖的第三方库的编译方式与自己项目的编译方式不一致时,编译会通过,但是运行时出现非常隐蔽的bug。此时就需要检查,项目中各种库的编译行为是否一致。# 设置构建类型,类型选项有Debug/Release。当使用GDB...
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -O0 -g") 1. 2. 区分编译 修改CmakeLists.txt,添加 set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_C_FLAGS_DEBUG} -DDEBUG") set(CMAKE_C_FLAGS_Release "${CMAKE_C_FLAGS_Release} -DNDBUG") set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} -D...