set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) # 对于调试 8. 特定构建类型的标志 CMake 还提供了一些预定义的构建类型标志,可以在不同的构建类型中使用: set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "-O2") # Release 构建 set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "-g -O0") # Debug 构建 set(CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL "-Os") # MinSize...
一直很困惑,为什么实例化dom之后,对nodes进行属性设置会导致dom也有了属性设置的结果。
在调试模式下,编译器会生成更多的调试信息,以便于程序调试。 cmake_minimum_required(VERSION3.0)project(MyProject)# 设置编译类型为Debugset(CMAKE_BUILD_TYPEDebug)# 其他CMake配置... 使用CMAKE_C_FLAGS和CMAKE_CXX_FLAGS设置编译器标志:除了通过CMAKE_BUILD_TYPE设置编译类型外,还可以直接设置C和C++编译器的...
set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS}-O0 -g") 区分编译 修改CmakeLists.txt,添加 hljs set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG"${CMAKE_C_FLAGS_DEBUG}-DDEBUG") set(CMAKE_C_FLAGS_Release"${CMAKE_C_FLAGS_Release}-DNDBUG") set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG}-DDEBUG") set(C...
要在CMake中开启Debug模式,你可以按照以下步骤操作: 1. 确定CMakeLists.txt文件的位置 首先,确保你位于项目的根目录,该目录下应包含CMakeLists.txt文件。 2. 在CMakeLists.txt中添加或确认DEBUG选项 通常,你不需要在CMakeLists.txt中显式添加代码来“开启”Debug模式,因为CMake会根据构建类型自动设置相应的编译选...
CMAKE_STATIC_LINKER_FLAGS 指定编译器 CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器,如gcc CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器,如g++ BUILD_SHARED_LIBS:指定默认生成库文件类型,on:动态库,off 静态 CMAKE_BUILD_TYPE:设置编译类型,如Debug、Release 指定RPATH相关选项,如果为true,则关闭rpath功能 ...
您还可以使用上一节中所示的配置变量,分别为不同的构建类型设置编译器和链接器标志: CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_RELEASE:用于创建发布版本可执行文件的标志 CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_DEBUG:用于创建调试版本可执行文件的标志 CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG...
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -O0 -g") 1. 2. 区分编译 修改CmakeLists.txt,添加 set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_C_FLAGS_DEBUG} -DDEBUG") set(CMAKE_C_FLAGS_Release "${CMAKE_C_FLAGS_Release} -DNDBUG") set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} -D...
CMAKE_BUILD_TYPE, 编译类型, 可以设置Debug,Release CMAKE_PROJECT_NAME, 返回 PROJECT 指令定义的项目名称 CMAKE_CXX_FLAGS, 设置C++的flags, set(CMAKE_CXX_COMPILER "clang++" ) # 显示指定使用的C++编译器 set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11") # c++11 ...