一直很困惑,为什么实例化dom之后,对nodes进行属性设置会导致dom也有了属性设置的结果。回想了一下,在javascript中,对象是引用,而不是赋值,而dom不是zepto对象就是Dom对象,假如是zepto对象的话,那么nodes其实就是dom,因为在zepto的init方法中,传入参数是zepto对象的话则直接返回该对象。而如果是其他对象的
-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug 这将创建一个名为build_debug的构建目录,并在该目录中生成用于Debug构建的Makefile(或你正在使用的其他构建系统文件)。 4. 重新运行CMake生成项目 在指定了Debug模式后,CMake将根据你的CMakeLists.txt文件和指定的构建类型生成相应的构建系统文件。如果你之前已经生成了构建系统文件(...
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG}-DDEBUG") set(CMAKE_CXX_FLAGS_Release"${CMAKE_CXX_FLAGS_Release}-DNDBUG") 区分 Debug hljs mkdirdebug cddebug cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug.. make Release hljs mkdirrelease cdrelease cmake-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release make...
原因是CMake 中有一个变量 CMAKE_BUILD_TYPE ,可以的取值是 Debug Release RelWithDebInfo >和 MinSizeRel。 当这个变量值为 Debug 的时候,CMake 会使用变量 CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG 和 CMAKE_C_FLAGS_DEBUG 中的字符串作为编译选项生成 Makefile; 2 重新编译 $ cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug Path 1 ...
问如何添加编译器标志,如cmake `-DCMAKE_CXX_ flags _DEBUG=xxx`EN传输控制协议(Transmission Control...
CMake编译时支持GDB调试,在linux环境下通过设置编译选项CXXFLAGS使程序可以支持GDB调试,在CMake构建的工程中也可以方便的实现。对于C++:在CMakeLists.txt文件中添加如下语句:SET(CMAKE_BUILD_TYPE"Debug")SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"...
CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS CMAKE_STATIC_LINKER_FLAGS 指定编译器 CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器,如gcc CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器,如g++ BUILD_SHARED_LIBS:指定默认生成库文件类型,on:动态库,off 静态 CMAKE_BUILD_TYPE:设置编译类型,如Debug、Release ...
-DCMAKE_BUILD_TYPE:指定构建类型。使用该参数可以指定构建类型,例如Debug、Release等。 -DCMAKE_C_COMPILER:指定C编译器。使用该参数可以指定使用的C编译器,例如gcc、clang等。 -DCMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器。使用该参数可以指定使用的C++编译器,例如g++、clang++等。
CMAKE_BUILD_TYPE, 编译类型, 可以设置Debug,Release CMAKE_PROJECT_NAME, 返回 PROJECT 指令定义的项目名称 CMAKE_CXX_FLAGS, 设置C++的flags, set(CMAKE_CXX_COMPILER "clang++" ) # 显示指定使用的C++编译器 set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11") # c++11 ...