在build目录下我们执行cmake -DMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..,编译命令会使用-g 在release目录下我们执行cmake -DMAKE_BUILD_TYPE=Release ..,编译命令会使用-O3 -DNDEBUG 所以,在源代码中,我们可以使用NDEBUG宏来控制,在开发版输出调试信息,而在发布版本去掉调试信息。 #ifndef NDEBUG printf("author: %s, release...
include(CTest) enable_testing() #设置编译工具链 set(TOOLCHAIN_DIR /usr) set(CMAKE_C_COMPILER ${TOOLCHAIN_DIR}/bin/gcc) set(CMAKE_CXX_COMPILER ${TOOLCHAIN_DIR}/bin/g++) #设置编译的版本为debug版本。如果要编译realse版本,直接写realse即可 set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) include_directories(${PROJ...
在上述例子中,通过在命令行中使用-DCMAKE_BUILD_TYPE参数,你可以指定构建的类型,可以选择Debug或Release。如果不指定,默认是Debug。 总的来说,cmake-build-debug和cmake-build-release目录是为了方便在不同构建配置下分别存放调试和发布版本的可执行文件和相关构建文件。
# build time checking for version dependencies and to mark the executable # with version information. # # Define TARGETOS = [ WIN95 | WINNT | BOTH ] prior to including win32.mak # to get some build time checking for platform dependencies. # # Define TARGETLANG = [ LANG_JAPANESE | LANG...
CMake在使用IDE的平台不生成依赖,这些依赖由IDE自己完成。在Unix系统,CMake做了依赖管理,并把这些信息写在depend.make,flags.make, build.make,DependInfo.cake。当这些文件有变化,都会从cmake的重新构建。 图5, 构建目标的文件夹结构 depend.make和DependInfo.make:所有object的依赖关系。DependInfo.cmake保存了语...
-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug/Release/RelWithDebInfo/MinSizeRel:用于指定编译类型 -DCMAKE_<LANG>_COMPILER=clang:用于指定语言编译器,默认由 cmake 搜索指定,如:-DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++。一般来说,CMAKE_C_COMPILER和CMAKE_CXX_COMPILER分别指定 C 和 C++的编译器,如修改则需要同时指定 ...
您遇到的这个问题是在尝试编译一个基于ROS(Robot Operating System)的项目时发生的。错误信息表明在编译过程中,make工具无法找到某些必要的库文件。具体来说,错误信息指出无法找到libpcl_common.so和libpcl_kdtree.so这两个库文件。 以下是解决这个问题的一些步骤: ...
Release notes 使用英语阅读 保存 添加到集合 添加到计划 通过 Facebookx.com 共享LinkedIn电子邮件 打印 项目 2019/12/17 本文内容 Demands Arguments Open source FAQ TFS 2017 | TFS 2015 Use this task to build with the CMake cross-platform build system. ...
CMAKE_SYSTEM_VERSION: 当前操作系统的版本号。 CMAKE_C_COMPILER: C编译器的路径。 CMAKE_CXX_COMPILER: C++编译器的路径。 CMAKE_BUILD_TYPE: 构建类型,如Debug、Release等。 CMAKE_INSTALL_PREFIX: 安装目录的路径。 另外有一些内置变量是没有值的,以CMAKE_BUILD_TYPE为例。CMAKE_BUILD_TYPE是控制构建类型...