CMake 安装包下载地址:https://cmake.org/download/。 下载页面包含了源码包及二进制包: 我们可以在上面二进制包列表中下载适用于我们操作系统的安装包。 Windows 选择Windows 版本的安装包(通常是 .msi 文件)。 下载后,双击下载的.msi文件,按照安装向导的指示进行安装。 在安装过程中,可以选择将 CMake 添加到...
CMake的配置过程是跨平台的,因此可以在不同的操作系统上运行,例如Linux、Windows和macOS。 CMake构建过程可分为以下三个主要步骤: 配置(Configuration):配置阶段是CMake解析CMakeLists.txt文件的过程。在配置阶段,CMake会读取CMakeLists.txt文件,并执行其中的命令。CMakeLists.txt文件是CMake的核心,其定义了项目的...
Debug 模式:-g,调试模式,附带调试信息 MinSizeRel 模式:-Os -DNDEBUG,(较少见)多用于嵌入式,侧重于优化文件的体积 (Release 侧重于优化运行速度) RelWithDebInfo 模式:-O2 -g -DNDEBUG,(较少见)在 Release 模式的基础上,加入一些调试信息 在使用 cmake 时往往需要指定编译模...
4.CMake常用环境变量 UNIX 如果为真,表示为 UNIX-like的系统,包括 Apple OS X和 CygWinWIN32 如果为真,表示为 Windows系统,包括 CygWinAPPLE 如果为真,表示为 Apple系统CMAKE_SIZEOF_VOID_P 表示 void* 的大小(例如为 4 或者 8),可以使用其来判断当前构建为 32位还是 64位CMAKE_CURRENT_LIST_DIR表示正在...
四、cmake编译(Linux Windows MacOS系统建构示例) 1 环境准备 略 2 源码准备 源码准备,三个平台使用同一份c++源码和cmake配置 · c++源码 //first_cmake.cpp #include <iostream> using namespace std; int main(int argc,char *argv[]) { cout<<"first cmake c++"<<endl; ...
由于macOS下的应用程序结构导致了CEF这样的多进程架构程序在项目结构、运行架构上有很多细节需要关注,这一块的内容比起Windows要复杂的多,所以本文将会聚焦macOS下基于CEF的多进程应用架构的环境配置,并逐一说明了CMake的相关用法和CEF应用配置细节。 前言 在进行搭建之前,我们首先必须要弄清楚一个问题,我们最终到底要生...
四cmake编译(Linux Windows MacOS系统构建示例) 1 环境准备 参考我的上一篇文章 《cmake使用方法详解 - Windows Linux MacOS cmake安装教程》 2 源码准备 源码准备,三个平台使用同一份c++源码和cmake配置 c++源码 //first_cmake.cpp#include <iostream>usingnamespacestd;intmain(intargc,char*argv[]) ...
四cmake编译(Linux Windows MacOS系统构建示例) 1 环境准备 参考我的上一篇文章 《cmake使用方法详解 - Windows Linux MacOS cmake安装教程》 2 源码准备 源码准备,三个平台使用同一份c++源码和cmake配置 ·c++源码 //first_cmake.cpp #include <iostream> using namespace std; int main(int argc,ch...
cmake(.os .a) 1 cmake_minimum_required(VERSION 3.10.1) 2 project(s_v2C) 3 4 5 #For the shared library: 6 set ( PROJECT_LINK_LIBS lievent.so ) 7 link_directories( ./another ) 8 9 #For the static library: 10 #set ( PROJECT_LINK_LIBS libevent.a ) 11 #link_directories(./...
{"CMAKE_BUILD_TYPE":"Debug","CMAKE_INSTALL_PREFIX":"${sourceDir}/out/install/${presetName}"},"vendor": {"microsoft.com/VisualStudioSettings/CMake/1.0": {"hostOS": ["Linux"] },"microsoft.com/VisualStudioRemoteSettings/CMake/1.0": {"sourceDir":"$env{HOME}/.vs/$ms{projectDirName}"...