在使用cmake命令时,可以通过-G参数来指定生成器,生成器用于生成特定平台下的构建文件。而指定输出路径可以通过设置CMAKE_BINARY_DIR变量来实现。 具体步骤如下: 打开命令行终端或者使用cmake的图形界面工具。 进入你的项目目录。 输入以下命令来指定生成器和输出路径: 输入以下命令来指定生成器和输出路径: 其中,生成...
caffe:cmake编译指定glog,gflag路径 定义GLOG_ROOT_DIR,GFLAGS_ROOT_DIR参数 代码语言:javascript 复制 #$caffe_root caffe源码根目录 cmake $caffe_root-G"Unix Makefiles"\-DGLOG_ROOT_DIR=$glog_source_root \-DGFLAGS_ROOT_DIR=$gflags_source_root 这里$glog_source_root,gflags_source_root是指glog,gfl...
如果已经安装了 Visual Studio,则默认为 Visual Studio 工程;在 Mac 下默认为 Makefile 工程。通过指定 -G 可以设置工程文件的类型, 比如 -GXcode。cmake-Bbuild-S.# 生成可执行文件cmake--buildbuild 执行完这些命令后,将在build目录中生成可执行文件helloworld。运行该文件,将输出 "Hello, world!"。
path-to-source和path-to-existing-build二选一,分别表示一个CMakeLists.txt所在的路径和一个已存在的构建工程所在的路径。例如: cmake . 这里option为空,构建的路径为用户所在的当前路径。 其中option常用的有: -G < generator-name >: 指定构建系统生成器,当前平台所支持的generator-name可以通过帮助手册查看。
_TYPE=Release -G "Unix Makefiles" /path/to/source## 指定第三方库安装路径:cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH=/path/to/third_party /path/to/source## 指定使用GCC编译器且开启调试信息:cmake -DCMAKE_C_COMPILER=gcc -DCMAKE_CXX_COMPILER=g++ -DCMAKE_C_FLAGS=-g -DCMAKE_CXX_FLAGS=-g /path/...
CMAKE_C_FLAGS : 指定gcc编译选项,如-02 ,-g,当然也可用通过add_definitions设置。 CMAKE_CXX_FLAGS:指定g++编译选项。 CMAKE_C_FLAGS_DEBUG:指定debug版本编译选项 指定链接选项 CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS CMAKE_MODILE_LINKER_FLAGS CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS ...
cmake编译指定自己编译的库路径 cmake_minimum_required(VERSION 3.16.3) project(TestCVDNN VERSION 1.0) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True) set(OpenCV_DIR "/home/XXXX/opencv470_install/lib/cmake/opencv4")
## 保存当前路径位置,切换到BUILD_FOLDERpushd $BUILD_FOLDER## 生成 Makefile,cmake"`dirs +1`"$GXX_PATH-G"Eclipse CDT4 - Unix Makefiles"## 这里-G"Eclipse CDT4 - Unix Makefiles"用于生成eclipse格式的Makefile文件, ## 如果不指定,可以正常用make编译,但eclipse下不能对项目工程进行编译和配置。
CMAKE 添加编译选项|-g编译参数/选项 包含文件的的目录include_directories 优化项|优化等级 Cmake设置优化等级| cmake 生成 debug和 release 版 设置默认构建类型 CMake设置编译参数/选项 如何在cmakelists中加入-ldl编译选项 CMake指定gcc,g++版本编译