cmake 选cpu架构 cmake -g 前面学习了cmake的基本用法,一级install和测试,下面学习一些其他功能,加载第三方库,在下一节学习,例子我会上传,上传后,我会修改博客放上链接。 支持gdb 让CMake 支持 gdb 的设置也很容易,一般我就使用gcc就是加-g生成调试信息: set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug") set(CMAKE_CXX_...
总结 对于大多数用户来说,使用命令行参数-G来指定VS版本是最简单、最直接的方法。它不需要修改项目文件或创建额外的配置文件,且易于理解和使用。如果你有更复杂的需求,比如需要跨平台构建或更细粒度的工具控制,那么考虑使用工具链文件可能是一个更好的选择。
cmake -G "Xcode" .. -G “CodeBlocks - Unix Makefiles”:生成适用于Code::Blocks IDE的Makefile文件。 例如: cmake -G "CodeBlocks - Unix Makefiles" .. 总之,-G参数用于指定生成器,帮助CMake生成适用于特定构建系统的Makefiles或项目文件。不同的构建系统有不同的生成器可以选择,您可以根据自己的需要...
Debug和Release的选择,区分单配置和多配置的生成器。单配置在config时指定,多配置在build时指定 以上几点合并起来——如果我要编译release版本程序,且生成产物放置到my-release-dir下,只需要在源码目录下执行如下命令: 对单配置生成器(以Ninja为例) cmake -S . -B my-release-dir -G Ninja -DCMAKE_BUILD_TYPE...
-g和CMAKE_BUILD_TYPE之间存在逻辑上的关联但并非直接等同关系。-g是编译器层级的设置,直接影响编译过程,指导编译器如何生成代码。而CMake则位于配置层级,通过CMAKE_BUILD_TYPE参数指导编译器进行构建类型选择,从而间接影响编译器的行为,包括是否启用-g参数。综上所述,理解-g编译参数和CMAKE_BUILD_...
在使用CMake构建项目时,编写CMakeLists.txt文件来描述项目的构建过程并生成Makefile文件,同时利用命令行参数进行更灵活的构建控制,以满足具体项目需求。CMake命令行参数 -G:指定生成器,用于转换CMake生成的文件为适用于不同构建系统的实际文件,如Unix Makefiles、Ninja、Visual Studio等。例如,使用-c...
cmake根据不同的系统环境选择不同的编译器,生成不同的中间项 -G 是选择不同生成项,-D可以理解为告诉cmake 后边我要定义一些参数了, 你每定义一个就在前边加上-D就是了,这里指定make程序的路径 cmake -G "MinGW Makefiles" -D"CMAKE_MAKE_PROGRAM:PATH=C:/MinGW/bin/make.exe"...
CMake 选择 Visual Studio 作为默认编译器,并且不会为我生成任何 Makefile。 我希望 CMake 使用 MinGW 作为默认编译器,并生成 Makefile。当我运行这些命令时,它完全按照我想要的方式工作,添加 -G “MinGW Makefiles” 标志: mkdirbuildcdbuild cmake .. -G"MinGW Makefiles"make ...
cmake -G "Unix Makefiles" .. 这条命令将生成一个适用于Unix系统的Makefile文件,并使用GCC作为编译器。需要注意的是,不同的操作系统和编译器可能需要使用不同的生成器。因此,在实际使用时,我们需要根据具体的环境和需求来选择合适的生成器。 三、实践建议 对于跨平台的项目,建议优先选择CMake作为构建工具。这将...
Visual Studio:生成适用于Visual Studio的解决方案和项目文件。可以使用以下命令选择生成器:cmake -G "...