1)native~\extern\cesium-native\extern\CSPRNG 2)native~\extern\cesium-native\extern\Catch2 3)native~\extern\cesium-native\extern\GSL 等等 时会卡住,调整起来反倒麻烦,不如就按照UP的方法: 找到空文件夹然后再手动下载内容。 二、在实际操作时,在CMake编译 生成build 后,用VS生成解决方案时 遇到了 一个...
https://github.com/CesiumGS/cesium-native 其代码管理基于cmake进行,本文主要研究其cmake的代码管理方式。CMake是一个跨平台的安装编译工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。 cmake结构 cmake通过CMakeLists.txt来描述,整个项目有3个核心的CMakeLists.txt,分别为 1 主目录下的cesium-native文件...
Cesium for unreal是基于Cesium Native的,Cesium Native是一个基础的C++类库,提供了一系列3D地理空间处理的功能,包括像3dtile传输流、gltf的解码编码、高精度的3D运算、地理坐标系支持。所以编译Cesium for Unreal事先需要编译Cesium Native。 Cesium Native同时还是其它渲染引擎Cesium插件的基础,例如:Cesium for Unity、Ce...
git clone --recursivehttps://github.com/CesiumGS/cesium-unreal.git 5、查看extern/cesium-native下的子模块有没有下载成功(里面有没有内容),如果没成功,继续在Git Bash执行一下命令 git submodule update --init --recursive 过程中因为其他问题导致代码克隆失败可以执行以下命令重新拉取代码 git pull --recurse...
CMake是一款跨平台C++编译工具,Cesium for Unreal插件关联了Cesium Native,该项目是3D Tiles和3D GIS工具库,需要用CMake编译,所以必须安装。 Git是一个免费的开源 分布式版本控制系统,旨在快速高效地处理从小到大的所有项目。简单地理解为:内容管理系统(CMS),工作管理系统等。说简单一些就是方便获取服务器资源到本地...
Cesium for Unreal作为Cesium Native的扩展,它构建在C++类库基础上,提供了强大的3D地理空间处理功能,如3D Tiles传输流、Gltf解码编码、精确的3D运算和地理坐标系统支持。因此,使用Cesium for Unreal前,先要编译Cesium Native,它还是其他渲染引擎插件的基石,如Cesium for Unity和Cesium for Omniverse等。
3075 -- 18:29 App 智慧城市之 Cesium For Unity3D 功能扩展(Native 编译) 1693 -- 10:32 App 智慧城市之 Cesium For Unity3D 使用教程 第四节 参考子场景(三) 6571 4 33:39 App 智慧城市之 Cesium For Unity3D 使用教程 第三节 加载Cesium for unity 资源加载 8891 1 8:14 App 智慧城市之 Cesium...
3346 -- 18:29 App 智慧城市之 Cesium For Unity3D 功能扩展(Native 编译) 3075 2 36:29 App 智慧城市之 Cesium For Unity3D 使用教程 第四节 参考子场景(一) 2242 1 10:11 App 智慧城市之 Cesium For Unity3D 使用教程 第四节 参考子场景(二) 1822 -- 10:32 App 智慧城市之 Cesium For Unity3D...
3.双击MSVC2019的命令行工具x64 Native Tools Command Prompt for VS 2019,进入源代码文件夹下,输入nmake -f makefile.vc MSVC_VER=1910 WIN64=1开始进行编译; 4.待编译完成后依次输入 nmake -f makefile.vc install nmake -f makefile.vc devinstall ...