Cesium for unreal是基于Cesium Native的,Cesium Native是一个基础的C++类库,提供了一系列3D地理空间处理的功能,包括像3dtile传输流、gltf的解码编码、高精度的3D运算、地理坐标系支持。所以编译Cesium for Unreal事先需要编译Cesium Native。 Cesium Native同时还是其它渲染引擎Cesium插件的基础,例如:Cesium for Unity、Ce...
3. 编译Cesium for Unreal源码: 在当前位置,按住shift键鼠标右击,打开如图选项; 打开命令窗口 进入刚下载的Cesium for Unreal源码目录的extern目录,执行如下命令编译Cesium Native子模块: cd'C:\Users\lingxi\Documents\Unreal Projects\CFU_UE4\Plugins\cesium-unreal-main\extern'--这里换成你自己的路径; cmake-B ...
CMake是一款跨平台C++编译工具,Cesium for Unreal插件关联了Cesium Native,该项目是3D Tiles和3D GIS工具库,需要用CMake编译。 拉取Github源码 创建一个新的虚幻工程,建议选Blank模板,No Starter Content: 创建工程 选择空白模板 取消初学者内容包 打开项目所在的目录,在项目根目录创建Plugins目录,打开命令行,进入Pl...
这时候打开“\Plugins\cesium-unreal\Source\ThirdParty”就可以看到Cesium Native安装的结果,确保在“\include\Cesium3DTilesSelection”;生成结果里有WebMapTileServiceRasterOverlay。 3.2.编译和启用Cesium for unreal 将“\CesiumForUnreal\Plugins\cesium-unreal\Documentation\”下的Source文件夹复制到UE项目根目录,替换...
Cesium for Unreal作为Cesium Native的扩展,它构建在C++类库基础上,提供了强大的3D地理空间处理功能,如3D Tiles传输流、Gltf解码编码、精确的3D运算和地理坐标系统支持。因此,使用Cesium for Unreal前,先要编译Cesium Native,它还是其他渲染引擎插件的基石,如Cesium for Unity和Cesium for Omniverse等。
另外,因为CFU和EarthSDK For Unreal都会依赖一些 Cesium Native的库,所以我们这部分库的二进制预编译包放到了一个固定项目里 UE4.27 下的地址:https://gitee.com/cesiumlab/espluginsthirdparty4.27 UE5下的地址(UE5版本我们目前还在测试,慎用):https://gitee.com/cesiumlab/espluginsthirdparty5.1.git ...
Cesium for Unreal Add datasets 蓝天白云蔷薇花 7044 6 8:23 智慧城市之 Cesium For Unity3D 功能扩展(Native) 注册测绘师_天天向上 2340 -- 5:55 Cesium for Unreal 在地图上画出Sublevel范围 蓝天白云蔷薇花 2440 -- 5:30 Cesium for Unreal 在Sublevel中添加各自的天气光照系统的要点 蓝天白云蔷薇花 ...
cesium-native:https://github.com/CesiumGS/cesium-native Cesium for Unity Quickstart:https://cesium.com/learn/unity/unity-quickstart Building Cesium for Unity:https://github.com/CesiumGS/cesium-unity/blob/main/Documentation~/developer-setup.md ...
NDEBUG was defined for debug cesium-native builds as of this PR, #1365 but it seems that asserts are no longer firing. The intent of the PR was to solve any problems with mismatched headers between the cesium-native and plugin builds... ...