【Cesium for Unreal】如何使用源码编译,5.2开局,方便后续改源码,改编译代码,实现高级功能 09:10 【Cesium for Unreal】如何使用天地图API,地图加标注的方法,修改工程源码 10:50 【Cesium for Unreal】CMake过程中的常见问题,如何快速搭建编译环境 04:05 【Cesium for Unreal】3DTiles坐标问题,基础属性,实际场景...
其中我们需要CesiumGeoreference中的两个函数,所以我直接将两个转化函数写到了CesiumGeoreference的源码里边的,大家如果不想该Cesium for Unreal的源码的话,可以写一个蓝图库函数,将reference作为参数传入,然后再调用了TransformLongitudeLatitudeHeightToUnreal之类的精确转化函数。Cesium插件也给我们提供了一个叫GetDefaultReferen...
下图是 Cesium for Unreal 的架构图。 Cesium是专门为Web构建的开源 3D 引擎,而Cesium for Unreal是Cesium的补充,它是基于C++编写的新开源Cesium Native库,在此基础之上为引擎提供 3D Tiles 流与轻量级 glTF 加载支持,最后以高精度的方式渲染出来。 官方也正在并行推进这两个引擎,交叉利用各自的能力,后面也有可能利用...
【Cesium for Unreal】GlobePawn编译低版本5.2,如何跳过源码编译,实现旋转地球功能,增强输入适配 884 -- 1:24 App 【Cesium for Unreal】本地部署图源与高程地形,脱机离线地图,解决项目部署内网环境,一键搭建,开机自启! 2216 1 10:50 App 【Cesium for Unreal】如何使用天地图API,地图加标注的方法,修改代码在简介...
利用gdal和libpng库实现, 视频播放量 246、弹幕量 0、点赞数 12、投硬币枚数 12、收藏人数 22、转发人数 3, 视频作者 jianxiao1754, 作者简介 爱玩游戏的技术宅,相关视频:[UE5][CesiumForUnreal] SampleTerrain功能实现,[UE5][CesiumForUnreal] 自己实现一个UrlTemplateR
Cesium for Unreal 是一个强大的工具,能够实现高精度的地球实时三维地图展示和交互。通过合理设置参数,可以实现丰富多样的地球场景效果,为游戏开发和虚拟环境的创建提供了强大的支持。希望在未来的发展中,Cesium for Unreal 能够不断完善和优化,为开发者提供更加丰富和方便的参数设置,实现更加优秀的地球场景展示效果。4....
Cesium for Unreal:UE4一键导入地形插件,BlenderGIS受到了威胁 8214 1 0:58 App Project Anywhere:将地球搬到UE中 883 -- 0:35 App Cesium绘制百万动态立方体流体 2.1万 10 11:36 App BlenderGIS结合QGIS导入本地的地形和影像 7217 -- 3:24 App 用QGIS制作影像叠加矢量图层并导入Blender 1736 -- 5:46...
为了这些功能我们避免不了对官方的CFU会有一些小的改动,改动后的代码我们也开源出来,地址在这里https://gitee.com/cesiumlab/CesiumForUnreal(阅读完全文点击阅读原文可直接跳转),未来我们定期更新这个插件,确保和Cesium官方的插件版本能同步更新。 下来我们详细介绍EarthSDK For UE的各个功能 ...
对于大多数GIS开发人员来说,CesiumJS都是比较熟悉的引擎,但是相比较Cesium For Unreal而言,CesiumJS的视觉效果就显得差强人意了,因此一些GIS开发人员对Cesium For Unreal是存在需求的。 但是,想要用好东西总是存在代价。由于Cesium For Unreal本身是虚幻引擎的一个插件,这就意味着如果一名GIS开发人员想要使用Cesium For...
打开Cesium for Unreal,选中CesiumWorldTerrain,将Source修改为From Url,输入layer.json文件所在的路径: http://localhost:8520/cesium/elevation/layer.json 链接中的 http://localhost:8520为WeServer的IP地址和端口,elevation为上一步发布高程服务的图层名称,请修改这两个参数为你的参数。