我们先放一张CesiumJS和CesiumForUnreal的对比图,我选取了同一个经纬度的地区,图中上半部分时Cesium的Sandcastle效果图,下半部分是CesiumForUnreal的Samples中的截图。(这个地区就是CesiumForUnreal默认的项目经纬度)可以看出,Cesium For Unreal默认项目的表现力显著强于CesiumJS的效果。那我们就要问到底是什么让Ce...
Cesium for Unreal 无需Cesium ion来轻松实现全球地图, 视频播放量 1900、弹幕量 0、点赞数 40、投硬币枚数 18、收藏人数 73、转发人数 5, 视频作者 蓝天白云蔷薇花, 作者简介 共同学习,互相学习,相关视频:Cesium for Unreal 一些基本概念和启发(3D Tileset),Cesium f
Cesium for Unreal利用GeoServer WMS的Filter来实现地图颜色变化P2-多个颜色变量关键要点:1 GeoServer里制作Style SLD的时候,根据Property的值,定义多个颜色变量2 参考:https://docs.geoserver.org/latest/en/user/styling/sld/cookbook/polygons.html#sld-cook, 视频播
我们先放一张CesiumJS和CesiumForUnreal的对比图,我选取了同一个经纬度的地区,图中上半部分时Cesium的Sandcastle效果图,下半部分是CesiumForUnreal的Samples中的截图。(这个地区就是CesiumForUnreal默认的项目经纬度) 可以看出,Cesium For Unreal默认项目的表现力显著强于CesiumJS的效果。那我们就要问到底是什么让Cesium...
可以看出山海鲸中默认的效果已经非常逼近CesiumForUnreal的效果了,而且山海鲸默认自带了体积云效果及非常灵活的体积云设置,同样在Unreal中想要达到类似效果需要购买插件或者需要自己用蓝图对体积云进行建模。同时由于山海鲸中整合的是CesiumJS,因此大家可以用自己熟悉的JS语言和CesiumJS接口来对山海鲸中CesiumJS进行二开,之前...
CesiumForUnreal这就来了。CesiumForUnreal是一个用于虚幻引擎的插件。它将CesiumJS的功能和地理空间数据可视化能力集成到虚幻引擎中,同时也是CesiumJS升级视效上大多数人的选择。CesiumForUnreal的目标是为开发人员提供强大的地理空间数据可视化和交互功能,在虚幻引擎中创建逼真的三维地球场景和GIS应用。当然,尽管CesiumForUnr...
Cesium for Unreal中有个CesiumGeoreference,其下有个Scale参数。 看到有些道友说需要把Cesium World Terrain等需要变化的组件作为CesiumGeoreference的子物体,我这里并没有这么做,也可以实现缩放的效果。 视野不变,看看效果。 Scale为100时 Scale为50时 Scale为1时 ...
包括算法优化、替代技术选择以及与CesiumJS的整合方法。通过这些步骤,《山海鲸》实现的效果接近Cesium For Unreal,并通过代码和视频演示了最终的改进效果。此技术不仅提升了项目中场景的真实感,还保持了开发的灵活性和低成本,提供了对熟悉CesiumJS接口和JavaScript语言的开发者友好的二开能力。
打开UE编辑器,创建一个项目,点击菜单: 编辑->插件,搜索 Cesium for Unreal 点击启用。 启用之后可能需要重启 添加Cesium SunSky Cesium SunSky扩展了UE本身的SunSky,针对Cesium场景做了优化。 有关细节此处不详细说明。 添加Dynamic Pawn DynamicPawn 是插件定制的基于Cesium场景的一个Pawn对象,赋予了基于地球的运动方式...