【Cesium for Unreal】GlobePawn编译低版本5.2,如何跳过源码编译,实现旋转地球功能,增强输入适配 884 -- 1:24 App 【Cesium for Unreal】本地部署图源与高程地形,脱机离线地图,解决项目部署内网环境,一键搭建,开机自启! 2216 1 10:50 App 【Cesium for Unreal】如何使用天地图API,地图加标注的方法,修改代码在简介...
知道如何创建Cesium for Unreal应用程序。如果您不熟悉Cesium for Unreal,请先查阅(一)Cesium for Unreal快速入门(译),以了解如何安装Cesium for Unreal,将其与Cesium ion连接,并创建一个简单的地球。 一个Cesium ion帐户,用于将现实数据流式传输到虚幻引擎中。 按顺序读完以前的Cesium for Unreal入门教程。尤其要彻...
Cesium for Unreal教程01-快速入门_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibiliwww.bilibili.com/video/BV16p4y1t7Mc?share_source=copy_web 这是一份关于用Cesium World Terrain和Cesium OSM Buildings创建Cesium for Unreal应用的快速入门教程。(译者注:需要您具有基本的虚幻引擎使用技能,懂一点C++更好。关于虚幻引...
在UE项目的根目录中选中“CesiumForUnreal.uproject”,右键选择“Generate Visual Studio project files...”,重新生成VS工程文件。 在UE项目的根目录中打开“CesiumForUnreal.sln”,在大纲视图中找到“Games>CesiumForUnreal>Plugins>Source>CesiumRuntime”,分别在Private和Public上右键,将之前拷贝的CesiumWebMapTileServi...
【Cesium For Unreal】编译继承GlobalPawn,新增时区计算,配合天地图API,地球旋转缩放,工程已打包到工房,配合之前教程轻松实现 01:21 【Cesium for Unreal】编译GlobalPawn,地球标点,标点聚焦,SunSky永久白天时区计算,三连+关注私信【地球】获取源码工程 00:58 【Cesium for Unreal】GlobePawn编译低版本5.2,如何跳过源...
Cesium for Unreal加载天地图要点01.申请天地图的tk,选择浏览器端02.改造下CesiumWebMapTileServiceRasterOverlay,让天地图服务器认为是浏览器在访问03.指定CesiumWebMapTileServiceRasterOverlay的参数,要与对天地图服务器进行元数据查询的返回值一致04.底图与注记的Url
安装Cesium for Unreal 安装完成之后点击虚幻引擎选项,点击虚幻商城,搜索关键词Cesium,在搜索结果中点击Cesium for Unreal,如下图所示。Cesium for Unreal 在显示的页面内,点击安装到引擎按钮,如下图所示。安装到引擎 点击库,点击已安装的插件,如下图所示。已安装的插件 在已安装的插件列表内看到有Cesium for ...
Cesium for Unreal插件 新建关卡 在重新打开的虚幻编辑器内点击“文件\新建关卡”,如下图所示。新建关卡 在显示的新建关卡对话框内,选择空白关卡,保证新建的关卡内没有任何对象,如下图所示。 空白关卡 在Cesium面板Quick Add Basic Actors部分内找到Cesium SunSky,点击+号将其添加到场景内,按Ctrl+S保存地图...
Cesium for Unreal插件 新建关卡 在重新打开的虚幻编辑器内点击“文件\新建关卡”,如下图所示。 新建关卡 在显示的新建关卡对话框内,选择空白关卡,保证新建的关卡内没有任何对象,如下图所示。 空白关卡 在Cesium面板Quick Add Basic Actors部分内找到Cesium SunSky,点击+号将其添加到场景内,按Ctrl+S保存地图项目。
1、人工模型转换为3dtiles数据格式。可利用“华设BIM+GIS转换工具集”等软件将人工模型(如max、fbx格式)转换处理成3dtiles数据格式。(目前Cesium for Unreal只支持b3dm格式,注意参数设置,确保模型结果只有b3dm,没有cmpt和i3dm) 2、参照【3.1】相同方式在UE5中导入模型数据。