1. 在摄像机标签中调整光圈大小,通过修改孔径数值间接调整光圈,最小值调整到0.5以下。2. 使用“拾取景深”功能,点击屏幕中希望成为焦点的对象。3. 打开摄像机的对象属性,将目标对象拖入焦点对象中,摄像机会以该对象为焦点。4. 手动输入目标距离数值,或创建空白对象并调整到目标位置,再拖入焦点对...
1 首先,搭建一个小场景。场景为最基本的立方体、圆球、宝石、及角锥组成,通过网格克隆阵列而成。 本次主要是说明景深的创建过程,其它细节可以略过。2 从OC对象菜单中选用摄像机,调整好摄像机的视角。使OC渲染器的视窗出现想要的画面。3 激活摄像机的OC摄像机标签,在常规镜头的展开列表中就是用来调整景深...
1、新建OC日光对象、HDRI环境,两者结合使用时,OC日光一定要在HDRI的上面。然后打开OC日光标签里的“混合天空纹理”。 2、日光标签里的浑浊度会影响OC、HDRI的权重,降低到最小值2,大部分是OC光照;提高到最高值15,则大部分是HDRI照亮场景。但在直射光的HDRI里,浑浊度并不能完全调整两者的影响,还是会出现两种光照...
首先要关闭o c的自动景深,然后对摄像机右键,添加编程里的x presso。再把摄像机,和o c相机标签,都拖放到x presso编辑器里面。 给摄像机添加输入端口:目标距离。 给o c相机标签添加输入端口:焦点深度。 把目标距离,连到焦点深度上。 对目标距离右键添加到HUD方便查看数值。 现在不管怎么移动摄像机,o c的焦点深度...
Oc渲染图后期添加景深 #c4d #设计分享 #干货分享 #视觉设计 - 阿肯@巧匠于20240712发布在抖音,已经收获了61.5万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
9.1为了更真实,来到OC相机里加上景深效果 9.2最终效果就完成啦~ 案例四:材质分解效果 1.1【制作毛发层】上面做好的编织带我们接着用,同时我们继续往上面增加材质层,我们先来做个毛发层 1.2选择平面,添加毛发,调节到合适长度 1.3这样平面就长出了争气的毛发 ...
【中英双字幕 Octane包装教程】Cinema 4D &Octane 简单产品包装设计从建模到展UV渲染教程 OC烫金字教程 如风风1 5566 0 【中英双字幕 C4D教程】C4D流体生长动画|C4D液体生长动画 |使用体积生成器+域+顶点贴图制作液体生长|金属溶解特效生长 如风风1 4282 0 【C4D教程】使用 Cinema 4D Pyro 制作轮胎烧焦烟雾效果...
郭乙己: 1、打开C4D软件,新建一个场景,示图2、打开OC插件如图,设置参数,通道PT点击设置按钮3、核心路径追踪——最大采样200——500,开启自适应,摄像机,伽玛2.2,镜头Linear,好了其他都默认,点击渲染按钮看下4、看没反应,对了,就是没反应,因为场景没来个灯光,现在给场景加上灯光,再渲染试下。给场景加个插件自...
目前只能标准渲染器渲染深度通道,后期解决,OC能不能和物理渲染器那样直接可以加入景深呢?千年老妖 打酱油的 5 点 ggrbbgg 自带板凳 3 摄影机里有吧 登录百度帐号 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通道 贴吧违规信息处理公示...
但其实OC渲染白膜的正确方法应该是将渲染设置里的Clay Rendering更改为Grey: 这个才是真正意义上的白膜,大家注意区分一下白膜与AO的效果: 其次是Z通道也就是我们常说的深度通道,这个通道我们经常由于后期在AE里制作景深或者雾等,非常常用,勾选以后可以调整距离: ...