1、C4D着色器并不能在OC中完美运行,需要OC插件内置的一个烘焙器,它会自动将C4D渐变、噪波等之类的烘焙成位图或图像文件,然后在OC渲染里被读取。在OC渲染器里,用C4D着色器拉近对象看细节是像素方块,OC自己的着色器是类似矢量图没有像素方块的。 2、渲染设置-C4D着色器-浮动纹理标准插槽(float texture for standart...
方法/步骤 1 首先,搭建一个小场景。场景为最基本的立方体、圆球、宝石、及角锥组成,通过网格克隆阵列而成。 本次主要是说明景深的创建过程,其它细节可以略过。2 从OC对象菜单中选用摄像机,调整好摄像机的视角。使OC渲染器的视窗出现想要的画面。3 激活摄像机的OC摄像机标签,在常规镜头的展开列表中就是...
Oc渲染图后期添加景深 #c4d #设计分享 #干货分享 #视觉设计 - 阿肯@巧匠于20240712发布在抖音,已经收获了61.6万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
1. 在摄像机标签中调整光圈大小,通过修改孔径数值间接调整光圈,最小值调整到0.5以下。2. 使用“拾取景深”功能,点击屏幕中希望成为焦点的对象。3. 打开摄像机的对象属性,将目标对象拖入焦点对象中,摄像机会以该对象为焦点。4. 手动输入目标距离数值,或创建空白对象并调整到目标位置,再拖入焦点对...
首先要关闭o c的自动景深,然后对摄像机右键,添加编程里的x presso。再把摄像机,和o c相机标签,都拖放到x presso编辑器里面。 给摄像机添加输入端口:目标距离。 给o c相机标签添加输入端口:焦点深度。 把目标距离,连到焦点深度上。 对目标距离右键添加到HUD方便查看数值。
8.1【添加材质】在OC渲染器里添加噪波节点,加渐变映射为模型添加上颜色 8.2再把这个渐变加到置换通道里,做出编织带的凹凸效果(此处注意需要使用烘焙纹理效果来链接) 8.3来渲染看下效果 9.1为了更真实,来到OC相机里加上景深效果 9.2最终效果就完成啦~ 案例四:材质分解效果 ...
您当前的浏览器不支持 HTML5 播放器 请更换浏览器再试试哦~29 7 182 3 https://youtu.be/qwG1vH2K0pE?t=28 在本教程中,我将向您展示如何使用简单的技术进行创造性的转换。 我们将使用 z 深度通道和粘土渲染来完成它。 我会告诉你如何设置这些在 C4D 物理,Octane Render,然后告诉你如何做的合成后的影响...
标签:C4D-OC渲染器系列课景深与辉光效果讲解OC渲染器 图文教程 1.打开文件。 2.点击摄像机,在常规镜头里,全部恢复默认,进行编辑。新建立方体。取消勾选自动对焦。 3.散景边数为背景的边数。 4.后期处理标签。打开圆环,复制一个,改变大小。将参数恢复默认。
C4D怎么渲染? 共1条回答 > hassn hamed hamed: 渲染难度不亚于建模,打光、布置环境,上材质都很重要,然后看你用什么渲染器,你要用自带的渲染器的话,看你菜单上面有渲染器设置,设置尺寸等基本信息后,还是菜单上点击渲染到图片查看器,接下来等着就行了,个人习惯用oc渲染器,以便实时查看,你可以试试看,渲染是门...
您当前的浏览器不支持 HTML5 播放器 请更换浏览器再试试哦~30 7 183 3 https://youtu.be/qwG1vH2K0pE?t=28 在本教程中,我将向您展示如何使用简单的技术进行创造性的转换。 我们将使用 z 深度通道和粘土渲染来完成它。 我会告诉你如何设置这些在 C4D 物理,Octane Render,然后告诉你如何做的合成后的影响...