17.进入【渲染设置】,选择【OC渲染器】,调整其它数值。 18.最终效果如图示。
1. 打开第一个案例的源文件,打开OC渲染器的天空,【Objects】【Octane Daylight】, 类似于标准渲染器里面的【物理天空】;2. 找到发光的球体的材质,双击打开【材质编辑器】,找到
oc渲染器 > vray for c4d > RS渲染器 > 阿诺德 渲染质量比较:阿诺德> vray for c4d > OC渲染器> RS渲染器 渲染速度比较:RS渲染器> OC渲染器 > 阿诺德> vray for c4d 声明:文中素材源于网络,仅供学习分享,如侵权,请联系删除。
1、通过官网下载好OC渲染器,解压文件到桌面(任意地方都可,桌面方便寻找)2、打开oc文件后会发现有个【c4doctan】文件。3、在选择c4d程序,点击右键选择其中的【文件夹所在位置】。4、在找到其中的【plugins】文件,把该文件进行删除。5、在c4d文件中,选择【sdk】压缩包,解压到当前文件夹中,解压之后会出现【...
1、通过官网下载好OC渲染器,解压文件到桌面(任意地方都可,桌面方便寻找) 2、打开oc文件后会发现有个【c4doctan】文件。 3、在选择c4d程序,点击右键选择其中的【文件夹所在位置】。 4、在找到其中的【plugins】文件,把该文件进行删除。 5、在c4d文件中,选择【sdk】压缩包,解压到当前文件夹中,解压之后会出现【plu...
在C4DR2023之前的版本中,使用ACES或OCIO在Octane中创建的图像将无法在C4D图片预览中正确显示。从C4DR2023开始,Maxon升级了C4D R2023 的色彩管理系统,OTOY也在OC中加入了对 ACES/OCIO 的支持,C4D中二者即可一起使用。 渲染101云渲染,3090单双显卡云渲染,速度快!云渲码6688!
OctranceLight(区域光、PBR灯光) 色温数值-低于6500暖光,高于6500冷光 使用灯光颜色-是通过调整默认灯光颜色来改变 *遇见BUG问题,清理-下OC缓存 3.材质 (1)Diffuse(漫射)是默认渲染器里的颜色和漫射的结合 漫射材质自带粗糙(无反射) 凹凸属性: 燥波效果-omega控制燥波强度 伽马-调整凹凸随机性 ...
主要围绕C4D(Cinema 4D)软件的使用技巧和教程展开,特别关注了OC(Octane Render)渲染器在材质、光照、设置面板等方面的详细解释。教程涵盖了从基础操作到高级技巧的全过程,包括材质漫射、透明、混合等技巧的详解,OC日光、HDR、区域光等重要交互功能的详解,以及OC设置面板中的光线追踪、PMC模式等重要参数的详解。
OctranceLight(区域光、PBR灯光) 色温数值-低于6500暖光,高于6500冷光 使用灯光颜色-是通过调整默认灯光颜色来改变 *遇见BUG问题,清理-下OC缓存 3.材质 (1)Diffuse(漫射)是默认渲染器里的颜色和漫射的结合 漫射材质自带粗糙(无反射) 凹凸属性: 燥波效果-omega控制燥波强度 伽马-调整凹凸随机性 ...