在游戏开发领域,C语言主要用于小型游戏的功能代码编写,尤其是在需要直接操作底层硬件资源的场景下。对于需要良好用户界面的小游戏,使用C语言配合GTK+库可以实现,但GTK+的学习曲线较为陡峭,对于开发者来说有一定的难度。如果熟悉C++,那么使用wxWidget或Qt来构建游戏界面将会更加便捷。wxWidget和Qt提供了...
比较简单的2D游戏引擎C
1 从官方网站下载最新的Corona SDK,双击直接安装直到结束。打开主程序,可以看到,将自动打开两个窗口,一个是Corona simulator(模拟器),用于渲染游戏,另一个是console窗口,用于打印一些后台执行的日志信息。2 点击“New project”新建一个工程,按照默认设置,新建一个空白的工程。点击“OK”按钮后,会自动创建工...
OUZEL 是一个 C++ 游戏引擎,主要针对 2D 游戏的开发。 特性: 跨平台(支持 Windows、MacOS、IOS、tvOS、Android、Linux 和 Emscripten 等) 多线程(用于呈现、声音和游戏的单独线程) 二维和三维场景管理 位图和字体支持 GUI 管理 XInput、DirectInput、IOKit、Apple GameController 和 Linuxevdev 游戏垫支持 资源缓存...
Paradox是日本Silicon Studio公司推出的一款开源的全新游戏开发引擎,能够让你使用C 编程语言来构建出符合心意的跨平台游戏,支持iOS、Android和Windows Phone等平台,代码已托管至Github上。其中的Game Studio能够很好的帮你管理所有的游戏资源,实时的展现游戏编写中的改
内容提示: 比较简单的 2D 游戏引 擎 C 比较简单的 2D 游戏引擎 C++类 2007 年 11 月 28 日 星期三 上午 11: 15 //GameEngine. h 文件: #pragma once #include <windows. h> LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) ; class GameEngine { protected: ...
2d游戏引擎..使用ege写的2D游戏引擎,里面有A*寻路算法,45度深度排序算法,以及一个GUI界面。由于占用CPU太高,本来打算写游戏的计划就搁置了,现在发给大家,觉得有用的话就看一下吧http://tieba.
Cocos是全球领先的3D引擎,拥有强大的跨平台开发能力,同时具备易上手、轻量化、开源、免费、高性能等优势,标准的可视化工作流适用于游戏、智能座舱、XR、虚拟角色、教育等多个领域
c++ DirectX 11手搓游戏引擎,手搓UI(不使用第三方加实现),手搓项目资源管理器UI初步 488 0 00:38 App c++ DirectX 11手搓游戏引擎,之手搓2D角色动画初步 176 0 02:25 App c++ DirectX 11手搓游戏引擎, 之手搓2D角色动画编辑器3,编辑工具动画 3333 3 01:34 App (游戏引擎进化系统)c++ DirectX手搓游...
C语言中没有标准的容器,所以为了跨平台,Orx中自己实现了一套。 在Orx中作者分别实现了HashTable,List,Tree3个容器,虽然没有实现一个自己的String,但是为orxSTRING(实际为char*的typedef)实现了一堆的辅助函数。 下面分别来看看,为了不使本文成为一个类似algorithm in C的讲算法的文章,这里只看看使用和各容器的...