在游戏开发领域,C语言主要用于小型游戏的功能代码编写,尤其是在需要直接操作底层硬件资源的场景下。对于需要良好用户界面的小游戏,使用C语言配合GTK+库可以实现,但GTK+的学习曲线较为陡峭,对于开发者来说有一定的难度。如果熟悉C++,那么使用wxWidget或Qt来构建游戏界面将会更加便捷。wxWidget和Qt提供了...
1. 图形渲染 图形渲染是游戏引擎中最重要的部分之一,可以通过使用C语言中的图像库或API来实现。例如,OpenGL是一种流行的图形API,它可以用于在不同平台上呈现2D和3D图像。2. 物理模拟 物理模拟是游戏引擎中的另一个关键组件,可以通过使用C语言中的物理引擎库来实现。这些库可以用于模拟物理现象,如力、摩擦和碰...
除商业引擎外,开源游戏引擎也在小型或独立游戏团队中使用广泛。Cocos2d-x是一个用C++编写的2D游戏引擎,支持跨平台部署,在2D和2.5D游戏上有良好的性能表现。这些开源引擎免费且高度灵活,深受小团队开发者的青睐。了解了游戏开发常用的引擎,接下来我们将探索这些引擎支持的编程语言,以及它们如何影响游戏开发的过程。...
比较简单的2D游戏引擎C
Unity 是一个 2D/3D 引擎和框架,为您提供设计 2D、2.5D 和 3D 游戏或应用场景的系统。 我之所以说是游戏和应用程序,是因为我看到的不只有游戏,还有训练模拟器、第一响应者应用程序,以及使用 Unity 开发需要与 2D/3D 空间交互的其他以业务为核心的应用程序。 Unity 凭借的不仅有代码,还有可视化组件,让您能够与...
OUZEL 是一个 C++ 游戏引擎,主要针对 2D 游戏的开发。 特性: 跨平台(支持 Windows、MacOS、IOS、tvOS、Android、Linux 和 Emscripten 等)多线程(用于呈现、声音和游戏的单独线程)二维和三维场景管理位图和字体支…
内容提示: 比较简单的 2D 游戏引 擎 C 比较简单的 2D 游戏引擎 C++类 2007 年 11 月 28 日 星期三 上午 11: 15 //GameEngine. h 文件: #pragma once #include <windows. h> LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) ; class GameEngine { protected: ...
打开cocos引擎源码actions/tween.js, 你会发现Tween其实是基于Cocos 的Action系统来实现的。Tween容器对象...
写这篇博客时2D游戏引擎Cocos2d-x的最新版本为2.1.4,记得很久以前使用博客园博主子龙山人的一篇博文《Cocos2d-x win7+vs2010配置图文详解(亲测)》成功配置过cocos2d-1.01-x-0.9.1版本,链接为:Cocos2d-x win7 + vs2010 配置图文详解(亲测)-来自子龙山人的博客,他写的博客图文并茂,很是详细。现在想要使用最新...
在这个版本中,我们更新了动画系统、特效模块和物理系统,同时支持JS和C#两种语言,还开放了美术资源商店,可以免费获取2D、3D、特效和音乐声效等资源…… 游戏引擎服务体系的强者逻辑 一款出色的游戏开发引擎,功能强大不必说,重点在于能让开发者找到“归属感”。强者引擎的逻辑是:程序开发不再是开发者的孤独旅行,一旦...