在大型游戏开发中,C++由于其高效性和灵活性,成为首选语言之一。开发者可以选择C++的游戏框架或引擎,如针对移动平台的Cocos2d-x,以及面向高端游戏开发的Unreal Development Kit (UDK)。这些工具不仅提供了强大的功能支持,还极大地简化了开发流程。大型游戏的开发通常需要多人协作,涉及到复杂的用户界面设计...
好的Mac Objective-C 2D游戏引擎应具备以下特点: 1. 良好的性能:游戏引擎需要具备高效的渲染和物理模拟能力,能够实现流畅的游戏体验。 2. 易用性:游戏引擎应该具备简单易用的API...
Unity 是一个 2D/3D 引擎和框架,为您提供设计 2D、2.5D 和 3D 游戏或应用场景的系统。 我之所以说是游戏和应用程序,是因为我看到的不只有游戏,还有训练模拟器、第一响应者应用程序,以及使用 Unity 开发需要与 2D/3D 空间交互的其他以业务为核心的应用程序。 Unity 凭借的不仅有代码,还有可视化组件,让您能够与...
游戏引擎是游戏开发的核心组件之一,它为游戏提供了许多功能,例如图形渲染、物理模拟、声音处理、碰撞检测等。 C语言可用于游戏引擎的开发,具体如下:1. 图形渲染 图形渲染是游戏引擎中最重要的部分之一,可以通过使用C语言中的图像库或API来实现。例如,OpenGL是一种流行的图形API,它可以用于在不同平台上呈现2D和...
C/C++游戏开发系列教程(32):吃星星游戏! 2D 游戏引擎自主开发游戏,C语言想做游戏?不是有手就行! 关注 0:00:00 / 1:32:03 自动 倍速 1 人在看 已装填 12 条弹幕 请先登录或注册 弹幕礼仪 发送 35 18 47 4 稿件投诉 笔记 未经作者授权,禁止转载 你也想自己开发一个小游戏嘛?做法简简单单哦~我...
OUZEL 是一个 C++ 游戏引擎,主要针对 2D 游戏的开发。 特性: 跨平台(支持 Windows、MacOS、IOS、tvOS、Android、Linux 和 Emscripten 等) 多线程(用于呈现、声音和游戏的单独线程) 二维和三维场景管理 位图和字体支持 GUI 管理 XInput、DirectInput、IOKit、Apple GameController 和 Linuxevdev 游戏垫支持 资源缓存...
Cocos Creator 3.x是一款跨平台的游戏开发引擎,可以在Web、iOS、Android等平台上运行。在游戏开发中,...
Painter Engine 就是 C 语言开发的游戏引擎(图形框架?)具体见 @DBinary发布的文章,或者在 github ...
程序员手写 200 行代码,教你开发4399经典游戏,重现经典! 1:36:37 C/C++游戏开发系列教程(32):吃星星游戏! 2D 游戏引擎自主开发游戏,C语言想做游戏?不是有手就行! 1:32:04 C/C++游戏开发系列教程(31):2D赛车小游戏!程序员 300 行代码开发出赛车游戏,天美都要坐不住~ 1:35:48 C/C++游戏开发系列...
图形库:图形库是用来处理图形渲染和图形界面的代码库。在C游戏编程中,常用的图形库包括OpenGL和DirectX。OpenGL是一个跨平台的图形库,可以用于开发2D和3D游戏。DirectX是由微软开发的图形库,主要用于Windows平台的游戏开发。 物理引擎:物理引擎是用来模拟游戏中物体的运动和碰撞等物理效果的软件库。在C游戏编程中,常用的...