{int a;char *s;}b,*p=&b;指针p指向结构体变量b,变量b中包含两个成员,整型成员a和指针成员b,即指针可以指向结构体中的指针。~②指针指向结构体变量成员 ~++p->a等于++(p->a)等于++a 先->再++,先访问a,再++,不移动指针,变量增加,a增1。~(++p)->a 先++再->,先++p,再访问a,先移...
先访问a,再p++, 先访问a,再移动指针p,p增1。 ~ ③指针指向结构体指针成员 ~ *p->s等于*s 先->再*, 先指向指针s,再转换为s所指变量, 访问指针s所指的变量。 ~ *p->s++等于*(p->s)++等于*s++ 先->再*,最后++, 先访问s所指的变量,再s++, 先访问s所指的变量,再移动指针,s增1 ~ (*p-...
*结构体: -箭头(->):左边必须为指针; -点号(.):左边必须为实体。 *函数传数组用指针传递: -传的是第一个的元素的指针 -也就是说在函数里,形参只是一个指针,只能(p + i),不能p[i] -也可以循环的时候p++,注意这时候指针变了,切记存一下头指针,要不就找不到头了 *结构体指针p -p->id -(*p)...
3. 结构体和联合体操作:结构体和联合体中的成员都可以通过指针来进行访问和操作。由于结构体和联合体通常包含多个不同类型的成员,因此使用指针可以更加灵活地管理这些成员。4. 文件操作:C 语言中的文件操作需要使用指针来操作文件指针。文件指针可以控制文件的读写位置,并根据需要调整文件的大小。5. 函数参数和返...
二、结构体偏移量计算 一、指针运算 与 指针内存操作 指针变量算术运算 ( 指针可以是任意值 ) : 指针 是一个变量 , 如果对指针进行 算术 / 逻辑 等运算 , 其效果等同于 对 int 整型变量 进行 算术运算 , 编译运行 并不会报错 ; char *p = NULL; ...
指针直接对接内存结构,常见的C语言里面的指针乱指,数组越界根本原因就是内存问题。在指针这个点有无穷无尽的发挥空间。很多编程的技巧都在此集结。 指针还涉及如何申请释放内存,如果释放不及时就会出现内存泄露的情况,指针是高效好用,但不彻底搞明白对于有些人来说简直就是噩梦。
输出函数中要输出p + 0x1,我们规定p的初始值为:0x100000,并且题目中明确给出结构体的大小,此时的p 加上的0x1,加上是一个结构体的大小,因为p是一个结构体指针,对于指针加减是加减上一个指针类型的,即int* + 1,即跳过一个整形4个字节。char* + 1,即跳过一个字符型1个字节。所以结构体指针+1,跳过一个...
1.1数组指针 概念及定义 数组元素指针:指针变量可以指向数组元素(把某一元素的地址放到一个指针变量中),所谓数组元素的指针就是数组元素的地址. 使用指针引用数组元素 可以使用指针去访问数组. 在指针指向数组元素时,允许++,-- 数组指针+1 = 数组下标+1 ...
函数指针在C语言中的意义 在C语言程序中,数据结构和算法是两个基本的元素。C语言的基本数据类型、结构体、数组和联合体是数据结构的代表;C语言中的函数则是算法的代表。只有将数据结构和算法有机结合才能构成具有一定功能的程序。 函数指针的应用 函数指针在嵌入式中的应用非常广泛,常常把函数指针作为结构体的成员、...
是用来访问结构体内部成员的。换种说法,如果我们在C语言中定义了一个结构体,然后声明一个指针指向这个结构体,那么我们要用指针取出结构体中的数据,就要用到“->”. 举个例子: struct Data { int a,b,c; }; /*定义结构体类型*/ struct Data * p; /* 定义结构体指针 */ ...