在C语言中进行UDP的socket编程涉及多个步骤,包括理解UDP协议、设置socket、编写发送和接收数据的代码等。下面我将按照你的提示逐一进行说明,并附上相关的代码片段。 1. 理解UDP协议的基本概念和工作原理 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一个简单的面向数据报的传输层协议。与TCP不同,UDP不提供可靠性、...
(1) int socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 创建udp socket,返回套接字描述符,UDP协议建立套接字的方式同TCP方式一样,使用socket()函数,只不过协议的类型使用SOCK_DGRAM,而不是SOCK_STREAM。 (2) int sendto(int sockfd, const void *data, int data_len, unsigned int flags, struct sockaddr *remaddr...
UDP socket是一种基于UDP协议的网络通信套接字,用于实现面向无连接的数据传输。C编程中,可以使用UDP socket进行网络编程,实现数据的发送和接收。 绑定是指将一个UDP socket与特定的IP地址和端口号进行关联,使其可以接收来自该地址和端口号的数据包。在C编程中,可以使用bind()函数来实现UDP socket的绑定操作。bind()...
一、创建UDP套接字 #include<stdio.h>#include<sys/socket.h>#include<sys/types.h>#include<stdlib.h>intmain(){//使用socket函数创建套接字//创建一个用于UDP网络编程的套接字intsockfd;if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) ==-1) { perror("fail to socket");exit(1); }printf("sockfd...
二. <UDP> SERVER 端 1#include"stdafx.h"2#include <stdio.h>3#include <winsock2.h>45#pragmacomment(lib, "ws2_32.lib")67intmain(intargc,char*argv[])8{9WSADATA wsaData;10WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);11if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData) !=0)12{13return0;14}1516SOCKET serSoc...
socket.bind(QHostAddress("224.0.0.1"), 8000); // 将socket加入到组播组 socket.joinMulticastGroup(QHostAddress("224.0.0.1")); // 接收数据报 connect(&socket, &QUdpSocket::readyRead, [=]() { while (socket.hasPendingDatagrams()) {
Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP) 1 TCP Server端 #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[]) { //初始化WSA WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);...
简介: linux下CC++网络编程基本:socket实现tcp和udp的例子 简单的linux下socket编程,分别基于TCP和UDP协议实现的简单程序 linux下socket编程可以概括为以下几个函数的运用: socket() bind() listen() connect() accept() read() write() close()函数 基于TCP实现 流程 server代码 #include <stdio.h> #include ...
本次实验利用UDP协议, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,实现Server/CLient 之间简单的通讯。 结果应为类似所示: 下面贴上代码(参考参考...) Server 部分: 代码语言:javascript 复制 1/* UDPServer.cpp */23#include<stdlib.h>4#include<stdio.h>5#include<winsock2.h>6#include<string.h>7#include...
UDP 通信创建流程 UDP 是⼀个传输层的⽆连接的协议,我们编写代码⼀般是分为两个端。⼀个我们称之为发送端,另⼀ 个我们称之为接收端。正常⼀般是接收端先运⾏,然后等待结束发送端发送过来的数据。 创建套接字 首先,我们需要创建套接字,套接字是通信的基础。我们可以通过 socket() 函数来创建套接...