1.socket一般被称为“套接字”,网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端就叫做socket。 2.建立网络通信连接至少需要一个端口号(socket),socket利用网络之间的通信设施实现进程通信,但它对通信设施的细节不关心,只要通信设施能够提供足够的通信能力,就可以实现通信。 例子:假如你想给你...
udp 协议来说,server与client 的界限更模糊了,只要知道对等方地址(ip和port) 都可以主动发数据。 二、UDP编程注意点 1、UDP报文可能会丢失、重复 2、UDP报文可能会乱序 3、UDP缺乏流量控制 4、UDP协议数据报文截断 5、recvfrom返回0,不代表连接关闭,因为udp是无连接的。 6、ICMP异步错误 7、UDP connect 8、UD...
>> socket() : creating a socket A socket is an abstraction of a communication endpoint. Just as they would use file descriptors to access files, applications use socket descriptors to access sockets. To create a socket, we call the socket() function.原型:int socket(int domain, int type,...
基于UDP的客户端流程 创建套接字(socket) 向服务器发起通信(recvfrom/recvto) 关闭套接字 基于UDP的socket编程流程图 基于UDP的socket编程不需要设置监听和发起/接收请求,可以直接相互通信,流程如下: 这里写图片描述 服务器端代码: #include "stdafx.h" #include <Winsock2.h> int _tmain(int argc, _TCHAR* ...
一、socket模块之UDP协议基本使用 1、服务端 复制代码 1 2 3 4 5 6 7 8 importsocket server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)# type指定UDP协议,不写默认是TCP协议server.bind(('127.0.0.1',8080)) msg, addr = server.recvfrom(1024)# 接收数据print('msg>>>:', msg.decode('utf8'))pri...
二、基于UDP的socket编程的一般流程 1.server端 a.获取有效的IP地址与端口号(port)(服务器端需要约定好的端口号与IP,方便客户直接与该IP下的该端口建立连接) b.将IP与port转为网络通用格式 c.声明监听文件描述符 (int listen_sock),将该文件描述符”注册“为 ...
基于UDP协议的socket套接字编程 一、UDP套接字简单示例 1.1 服务器 1.2 客户端 UDP是无链接的,先启动哪一端都不会报错 UDP协议是数据报协议,发空的时候也会自带报头,因此客户端输入空,服务端也能收到 1.3 通信循环 服务端 客户端 二、UDP套接字无粘包问题 2.1服务器 b
基于UDP(面向无连接)的socket编程 一.基于UDP(面向无连接)的socker编程的服务器端(也叫接收端)程序流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) (3)等待接收数据(recvfrom) (4)关闭套接字 二.基于UDP(面向无连接)的socket编程的客户端程序流程如下: ...
以下是基于UDP的Socket网络通信实例代码: 1:建立一个UDP类 package com.lcq.network; /** * * 类名:UdpTest1 * 功能:建立DatagramSocket类,通过发送和接收数据报包来实现网络通信 * 时间: * 作者:lcq * 版本: * */ import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAd...
🌐 UDP Socket编程 🔹 步骤一:创建UDP Socket importsocket# 创建UDP Socketudp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) 🔍解释: socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM): socket.SOCK_DGRAM:表示使用UDP协议,无连接的报文服务。