1.socket一般被称为“套接字”,网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端就叫做socket。 2.建立网络通信连接至少需要一个端口号(socket),socket利用网络之间的通信设施实现进程通信,但它对通信设施的细节不关心,只要通信设施能够提供足够的通信能力,就可以实现通信。 例子:假如你想给你...
udp 协议来说,server与client 的界限更模糊了,只要知道对等方地址(ip和port) 都可以主动发数据。 二、UDP编程注意点 1、UDP报文可能会丢失、重复 2、UDP报文可能会乱序 3、UDP缺乏流量控制 4、UDP协议数据报文截断 5、recvfrom返回0,不代表连接关闭,因为udp是无连接的。 6、ICMP异步错误 7、UDP connect 8、UD...
e.使用sendto()向目标发送UDP报文。 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<unistd.h>#include<sys/types.h>#include<netinet/in.h>#include<sys/socket.h>#include<errno.h>#include<string.h>#include<arpa/inet.h>voidusage(char* arg){printf("Missing Parameters: %s [remote ip :] [remote...
一、socket模块之UDP协议基本使用 1、服务端 复制代码 1 2 3 4 5 6 7 8 importsocket server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)# type指定UDP协议,不写默认是TCP协议server.bind(('127.0.0.1',8080)) msg, addr = server.recvfrom(1024)# 接收数据print('msg>>>:', msg.decode('utf8'))pri...
一、下图是典型的UDP客户端/服务器通讯过程 下面依照通信流程,我们来实现一个UDP回射客户/服务器 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const...
二、基于UDP的socket编程的一般流程 1.server端 a.获取有效的IP地址与端口号(port)(服务器端需要约定好的端口号与IP,方便客户直接与该IP下的该端口建立连接) b.将IP与port转为网络通用格式 c.声明监听文件描述符 (int listen_sock),将该文件描述符”注册“为 ...
基于UDP协议的socket套接字编程 一、UDP套接字简单示例 1.1 服务器 1.2 客户端 UDP是无链接的,先启动哪一端都不会报错 UDP协议是数据报协议,发空的时候也会自带报头,因此客户端输入空,服务端也能收到 1.3 通信循环 服务端 客户端 二、UDP套接字无粘包问题 2.1服务器 b
一. socket API 前面一篇《基于TCP协议之——socket编程》http://2627lounuo.blog.51cto.com/10696599/1775559已经花了大量的篇幅讲述了socket和使用基本的socket API所需要注意的问题,这里就不再赘述了。下面主要谈论的是UDP和TCP在socket编程中的不同之处; ...
python网络编程之基于TCP协议和UDP协议的socket套接字编程,#socket套接字1、什么是socket套接字Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一
2、TCP协议与UDK协议的区别: image 3、基于UDP协议的Socket网络编程步骤 利用UDP通信的两个端点是平等的,也就是说通信的两个程序关系是对等的,没有主次之分,甚至它们的代码都可以完全一样,这一点要与基于TCP的Socket编程区分开来。 image 用生活中的寄快递例子来类比这个: ...